close
3DS MAX中英對照

A
Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式
ACIS Options ACIS選項
Activate活動;激活
Activate All Maps激活所有貼圖
Activate Grid激活柵格;激活網格
Activate Grid Object激活網格對象;激活網格物體
Activate Home Grid激活主柵格;激活主網格
ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃瞄線)
ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口
ActiveShade Viewport自動著色視圖
Adaptive適配;自動適配;自適應
Adaptive Cubic立方適配
Adaptive Degradation自動降級
Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關
Adaptive Linear線性適配
Adaptive Path自適應路徑
Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配
Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網格開關
Add as Proxy加為替身
Add Cross Section增加交叉選擇
Adopt the File's Unit Scale採用文件單位尺度
Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制
Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv. Lighting高級照明
Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關
Affect Neighbors影響相鄰
Affect Region影響區域
Affect Region Modifier影響區域編輯器;影響區域修改器
Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關
AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align對齊
Align Camera對齊攝像機
Align Grid to View對齊網格到視圖
Align Normals對齊法線
Align Orientation對齊方向
Align Position對齊位置(相對當前坐標系)
Align Selection對齊選擇
Align to Cursor對齊到指針
Allow Dual Plane Support允許雙面支持
All Class ID全部類別
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部關鍵幀
All Tangents全部切線
All Transform Keys全部變換關鍵幀
Along Edges沿邊緣
Along Vertex Normals沿頂點法線
Along Visible Edges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環境反射光
Ambient Only只是環境光;陰影區
Ambient Only Toggle只是環境光標記
American Elm美國榆樹
Amount數量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor錨
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉開關
Animate動畫
Animated動畫
Animated Camera/Light Settings攝像機/燈光動畫設置
Animated Mesh動畫網格
Animated Object動畫物體
Animated Objects運動物體;動畫物體;動畫對象
Animated Tracks動畫軌跡
Animated Tracks Only僅動畫軌跡
Animation動畫
Animation Mode Toggle動畫模式開關
Animation Offset動畫偏移
Animation Offset Keying動畫偏移關鍵幀
Animation Tools動畫工具
Appearance Preferences外觀選項
Apply Atmospherics指定大氣
Apply-Ease Curve指定減緩曲線
Apply Inverse Kinematics指定反向運動
Apply Mapping指定貼圖坐標
Apply-Multiplier Curve指定增強曲線
Apply To指定到;應用到
Apply to All Duplicates指定到全部複本
Arc弧;圓弧
Arc Rotate弧形旋轉;旋轉視圖;圓形旋轉
Arc Rotate Selected弧形旋轉於所有物體;圓形旋轉選擇物;選擇對象的中心旋轉視圖
Arc Rotate SubObject弧形旋轉於次物體;選擇次對象的中心旋轉視圖
Arc Shape
Arc Subdivision弧細分;圓弧細分
Archive文件歸檔
Area區域
Array陣列
Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數
Array Transformation陣列變換
ASCII Export輸出ASCII文件
Aspect Ratio縱橫比
Asset Browser資源瀏覽器
Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮動控制器
Assign Position Controller賦予控制器
Assign Random Colors隨機指定顏色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的頂點上
At Distinct Points在特殊的點上
At Face Centers 在面的中心
At Point在點上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結合;附加
Attach Modifier結合修改器
Attach Multiple多項結合控制;多重連接
Attach To連接到
Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
Attachment Constraint連接約束
Attenuation衰減
AudioClip音頻剪切板
AudioFloat浮動音頻
Audio Position Controller音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
Audio Rotation Controller音頻旋轉控制器
AudioRotation音頻旋轉
Audio Scale Controller音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
Auto自動
Auto Align Curve Starts自動對齊曲線起始節點
Auto Arrange自動排列
Auto Arrange Graph Nodes自動排列節點
Auto Expand自動擴展
Auto Expand Base Objects自動擴展基本物體
Auto Expand Children自動擴展子級
Auto Expand Materials自動擴展材質
Auto Expand Modifiers自動擴展修改器
Auto Expand Selected Only自動擴展僅選擇的
Auto Expand Transforms自動擴展變換
Auto Expand XYZ Components自動擴展坐標組成
Auto Key自動關鍵幀
Auto-Rename Merged Material自動重命名合併材質
Auto Scroll自動滾屏
Auto Select自動選擇
Auto Select Animated自動選擇動畫
Auto Select Position自動選擇位置
Auto Select Rotation自動選擇旋轉
Auto Select Scale自動選擇縮放
Auto Select XYZ Components自動選擇坐標組成
Auto-Smooth自動光滑
AutoGrid自動網格;自動柵格
AutoKey Mode Toggle自動關鍵幀模式開關
Automatic自動
Automatic Coarseness自動粗糙
Automatic Intensity Calculation自動亮度計算
Automatic Reinitialization自動重新載入
Automatic Reparam.自動重新參數化
Automatic Reparamerization自動重新參數化
Automatic Update自動更新
Axis軸;軸向;坐標軸
Axis Constraints軸向約束
Axis Scaling軸向比率
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 pepeman5151 的頭像
    pepeman5151

    DNA決定我愛熊

    pepeman5151 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()