官網連結:http://www.eterlab.com/eyedefender/download/
由感而發最近打電腦時間突然增加
加上又沒有運動的關係
身體整個懈怠...
眼睛還會不時酸痛!
剛好在軟體玩家裡看到這篇文章
就下載來用用~~還不錯用!~推薦給大家
- Aug 20 Wed 2008 10:38
EyeDefenderSetup保護您的眼睛!提醒休息小工具...
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- Aug 19 Tue 2008 18:47
3DS MAX中英對照 快捷選單
一
File〈文件〉
New〈新建〉
Reset〈重置〉
Open〈打開〉
Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉
XRef Scenes〈外部引用場景〉
Merge〈合併〉
Merge Animation〈合併動畫動作〉
Replace〈替換〉
Import〈輸入〉
Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉
Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉
File Properties〈文件屬性〉
View Image File〈顯示圖像文件〉
History〈歷史〉
Exit〈退出〉
二
Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈刪除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉
Select None〈空出選擇〉
Select Invert〈反向選擇〉
Select By〈參考選擇〉
Color〈顏色選擇〉
Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉
Circular Region〈圓形選擇〉
Fabce Region〈連點選擇〉
Lasso Region〈套索選擇〉
Region:〈區域選擇〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉
Object Properties〈物體屬性〉
三
Tools〈工具〉
Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉
Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉
Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉
Light Lister〈燈光列表〉
Mirror〈鏡像物體〉
Array〈陣列〉
Align〈對齊〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈間距分佈工具〉
Normal Align〈法線對齊〉
Align Camera〈相機對齊〉
Align to View〈視窗對齊〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔離選擇〉
Rename Objects〈物體更名
四
Group〈群組〉
Group〈群組〉
Ungroup〈撤消群組〉
Open〈開放組〉
Close〈關閉組〉
Attach〈配屬〉
Detach〈分離〉
Explode〈分散組
五
Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當前視窗〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Grids〈柵格〉
Show Home Grid〈顯示柵格命令〉
Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉
Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉
Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉
Viewport Background〈視窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景變換〉
Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標系〉
Show Ghosting〈顯示重橡〉
Show Key Times〈顯示時間鍵〉
Shade Selected〈選擇亮顯〉
Show Dependencies〈顯示關聯物體〉
Match Camera to View〈相機與視窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉
Redraw All Views〈重畫所有視窗〉
Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉
Deactivate All Maps〈關閉顯示所有貼圖〉
Update During Spinner Drag〈微調時實時顯示〉
Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應消隱〉
Expert Mode〈專家模式〉
六
Create〈創建〉
Standard Primitives〈標準圖元〉
Box〈立方體〉
Cone〈圓錐體〉
Sphere〈球體〉
GeoSphere〈三角面片球體〉
Cylinder〈圓柱體〉
Tube〈管狀體〉
Torus〈圓環體〉
Pyramid〈角錐體〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壺〉
Extended Primitives〈擴展圖元〉
Hedra〈多面體〉
Torus Knot〈環面紐結體〉
Chamfer Box〈斜切立方體〉
Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉
Oil Tank〈桶狀體〉
Capsule〈角囊體〉
Spindle〈紡錘體〉
L-Extrusion〈L形體按鈕〉
Gengon〈導角棱柱〉
C-Extrusion〈C形體按鈕〉
RingWave〈環狀波〉
Hose〈軟管體〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形狀〉
Line〈線條〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圓〉
Donut〈圓環〉
Ellipse〈橢圓〉
Helix〈螺旋線〉
NGon〈多邊形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈燈光〉
Target Spotlight〈目標聚光燈〉
Free Spotlight〈***聚光燈〉
Target Directional Light〈目標平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光燈〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目標指向點光源〉
Free Point Light〈***點光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES陽光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統〉
Camera〈相機〉
Free Camera〈***相機〉
Target Camera〈目標相機〉
Particles〈粒子系統〉
Blizzard〈暴風雪系統〉
PArray〈粒子陣列系統〉
PCloud〈粒子雲系統〉
Snow〈雪花系統〉
Spray〈噴濺系統〉
Super Spray〈超級噴射系統〉
七
Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈選擇修改器〉
Mesh Select〈網格選擇修改器〉
Poly Select〈多邊形選擇修改器〉
Patch Select〈面片選擇修改器〉
Spline Select〈樣條選擇修改器〉
Volume Select〈體積選擇修改器〉
FFD Select〈***變形選擇修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈樣條線修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈刪除面片修改器〉
Delete Spline〈刪除樣條線修改器〉
Lathe〈車床修改器〉
Normalize Spline〈規格化樣條線修改器〉
Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面編輯〉
Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉
Delete Mesh〈編輯網格物體編輯器〉
Edit Normals〈編輯法線編輯器〉
Extrude〈擠壓編輯器〉
Face Extrude〈面拉伸編輯器〉
Normal〈法線編輯器〉
Optimize〈優化編輯器〉
Smooth〈平滑編輯器〉
STL Check〈STL檢查編輯器〉
Symmetry〈對稱編輯器〉
Tessellate〈鑲嵌編輯器〉
Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉
Vertex Weld〈頂點銲接編輯器〉
Animation Modifiers〈動畫編輯器〉
Skin〈皮膚編輯器〉
Morpher〈變體編輯器〉
Flex〈伸縮編輯器〉
Melt〈熔化編輯器〉
Linked XForm〈連結參考變換編輯器〉
Patch Deform〈面片變形編輯器〉
Path Deform〈路徑變形編輯器〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
* Surf Deform〈空間變形編輯器〉
UV Coordinates〈貼圖軸坐標系〉
UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉
UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉
Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉
Camera Map〈相機貼圖編輯器〉
* Camera Map〈環境相機貼圖編輯器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈點捕捉編輯器〉
Subdivision Surfaces〈表面細分〉
MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉
HSDS Modifier〈分級細分編輯器〉
Free Form Deformers〈***變形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈***變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體***變形工具〉
Parametric Deformers〈參數變形工具〉
Bend〈彎曲〉
Taper〈錐形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪聲〉
Stretch〈縮放〉
Squeeze〈壓榨〉
Push〈推擠〉
Relax〈鬆弛〉
Ripple〈波紋〉
Wave〈波浪〉
Skew〈傾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影響〉
Lattice〈柵格〉
Mirror〈鏡像〉
Displace〈置換〉
XForm〈參考變換〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面編輯〉
Material〈材質變換〉
Material By Element〈元素材質變換〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
NURBS Editing〈NURBS面編輯〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉
Subdivide〈細分〉
Subdivide〈超級細分〉
八
Character〈角色人物〉
Create Character〈創建角色〉
Destroy Character〈刪除角色〉
Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈調整皮膚姿勢〉
Assume Skin Pose〈還原姿勢〉
Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉
九
Animation〈動畫〉
IK Solvers〈反向動力學〉
HI Solver〈非歷史性控制器〉
HD Solver〈歷史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向動力學肢體控制器〉
SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉
Constraints〈約束〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Link Constraint〈連結約束〉
LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉
Orientation Constraint〈方位約束〉
Transform Constraint〈變換控制〉
Link Constraint〈連接約束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform Script〈變換控制腳本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音頻控制器〉
Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉
Expression〈表達式控制器〉
Linear〈線性控制器〉
Motion Capture〈動作捕捉〉
Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TC〈TCB控制器〉
Reactor〈反應器〉
Spring〈彈力控制器〉
Script〈腳本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Rotation Controllers〈旋轉控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Scale Controllers〈比例縮放控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Add Custom Attribute〈加入用戶屬性〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Parameter Wiring Dialog〈參數綁定對話框〉
Make Preview〈創建預視〉
View Preview〈觀看預視〉
Rename Preview〈重命名預視〉
十
Graph Editors〈圖表編輯器〉
Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉
Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉
NEW Track View〈新建軌跡窗〉
Delete Track View〈刪除軌跡窗〉
Saved Track View〈已存軌跡窗〉
New Schematic View〈新建示意觀察窗〉
Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉
Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉
- Aug 19 Tue 2008 18:47
3DS MAX中英對照 快捷選單
一
File〈文件〉
New〈新建〉
Reset〈重置〉
Open〈打開〉
Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉
XRef Scenes〈外部引用場景〉
Merge〈合併〉
Merge Animation〈合併動畫動作〉
Replace〈替換〉
Import〈輸入〉
Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉
Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉
File Properties〈文件屬性〉
View Image File〈顯示圖像文件〉
History〈歷史〉
Exit〈退出〉
二
Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈刪除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉
Select None〈空出選擇〉
Select Invert〈反向選擇〉
Select By〈參考選擇〉
Color〈顏色選擇〉
Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉
Circular Region〈圓形選擇〉
Fabce Region〈連點選擇〉
Lasso Region〈套索選擇〉
Region:〈區域選擇〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉
Object Properties〈物體屬性〉
三
Tools〈工具〉
Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉
Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉
Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉
Light Lister〈燈光列表〉
Mirror〈鏡像物體〉
Array〈陣列〉
Align〈對齊〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈間距分佈工具〉
Normal Align〈法線對齊〉
Align Camera〈相機對齊〉
Align to View〈視窗對齊〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔離選擇〉
Rename Objects〈物體更名
四
Group〈群組〉
Group〈群組〉
Ungroup〈撤消群組〉
Open〈開放組〉
Close〈關閉組〉
Attach〈配屬〉
Detach〈分離〉
Explode〈分散組
五
Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當前視窗〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Grids〈柵格〉
Show Home Grid〈顯示柵格命令〉
Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉
Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉
Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉
Viewport Background〈視窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景變換〉
Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標系〉
Show Ghosting〈顯示重橡〉
Show Key Times〈顯示時間鍵〉
Shade Selected〈選擇亮顯〉
Show Dependencies〈顯示關聯物體〉
Match Camera to View〈相機與視窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉
Redraw All Views〈重畫所有視窗〉
Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉
Deactivate All Maps〈關閉顯示所有貼圖〉
Update During Spinner Drag〈微調時實時顯示〉
Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應消隱〉
Expert Mode〈專家模式〉
六
Create〈創建〉
Standard Primitives〈標準圖元〉
Box〈立方體〉
Cone〈圓錐體〉
Sphere〈球體〉
GeoSphere〈三角面片球體〉
Cylinder〈圓柱體〉
Tube〈管狀體〉
Torus〈圓環體〉
Pyramid〈角錐體〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壺〉
Extended Primitives〈擴展圖元〉
Hedra〈多面體〉
Torus Knot〈環面紐結體〉
Chamfer Box〈斜切立方體〉
Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉
Oil Tank〈桶狀體〉
Capsule〈角囊體〉
Spindle〈紡錘體〉
L-Extrusion〈L形體按鈕〉
Gengon〈導角棱柱〉
C-Extrusion〈C形體按鈕〉
RingWave〈環狀波〉
Hose〈軟管體〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形狀〉
Line〈線條〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圓〉
Donut〈圓環〉
Ellipse〈橢圓〉
Helix〈螺旋線〉
NGon〈多邊形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈燈光〉
Target Spotlight〈目標聚光燈〉
Free Spotlight〈***聚光燈〉
Target Directional Light〈目標平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光燈〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目標指向點光源〉
Free Point Light〈***點光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES陽光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統〉
Camera〈相機〉
Free Camera〈***相機〉
Target Camera〈目標相機〉
Particles〈粒子系統〉
Blizzard〈暴風雪系統〉
PArray〈粒子陣列系統〉
PCloud〈粒子雲系統〉
Snow〈雪花系統〉
Spray〈噴濺系統〉
Super Spray〈超級噴射系統〉
七
Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈選擇修改器〉
Mesh Select〈網格選擇修改器〉
Poly Select〈多邊形選擇修改器〉
Patch Select〈面片選擇修改器〉
Spline Select〈樣條選擇修改器〉
Volume Select〈體積選擇修改器〉
FFD Select〈***變形選擇修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈樣條線修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈刪除面片修改器〉
Delete Spline〈刪除樣條線修改器〉
Lathe〈車床修改器〉
Normalize Spline〈規格化樣條線修改器〉
Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面編輯〉
Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉
Delete Mesh〈編輯網格物體編輯器〉
Edit Normals〈編輯法線編輯器〉
Extrude〈擠壓編輯器〉
Face Extrude〈面拉伸編輯器〉
Normal〈法線編輯器〉
Optimize〈優化編輯器〉
Smooth〈平滑編輯器〉
STL Check〈STL檢查編輯器〉
Symmetry〈對稱編輯器〉
Tessellate〈鑲嵌編輯器〉
Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉
Vertex Weld〈頂點銲接編輯器〉
Animation Modifiers〈動畫編輯器〉
Skin〈皮膚編輯器〉
Morpher〈變體編輯器〉
Flex〈伸縮編輯器〉
Melt〈熔化編輯器〉
Linked XForm〈連結參考變換編輯器〉
Patch Deform〈面片變形編輯器〉
Path Deform〈路徑變形編輯器〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
* Surf Deform〈空間變形編輯器〉
UV Coordinates〈貼圖軸坐標系〉
UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉
UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉
Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉
Camera Map〈相機貼圖編輯器〉
* Camera Map〈環境相機貼圖編輯器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈點捕捉編輯器〉
Subdivision Surfaces〈表面細分〉
MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉
HSDS Modifier〈分級細分編輯器〉
Free Form Deformers〈***變形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈***變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體***變形工具〉
Parametric Deformers〈參數變形工具〉
Bend〈彎曲〉
Taper〈錐形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪聲〉
Stretch〈縮放〉
Squeeze〈壓榨〉
Push〈推擠〉
Relax〈鬆弛〉
Ripple〈波紋〉
Wave〈波浪〉
Skew〈傾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影響〉
Lattice〈柵格〉
Mirror〈鏡像〉
Displace〈置換〉
XForm〈參考變換〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面編輯〉
Material〈材質變換〉
Material By Element〈元素材質變換〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
NURBS Editing〈NURBS面編輯〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉
Subdivide〈細分〉
Subdivide〈超級細分〉
八
Character〈角色人物〉
Create Character〈創建角色〉
Destroy Character〈刪除角色〉
Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈調整皮膚姿勢〉
Assume Skin Pose〈還原姿勢〉
Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉
九
Animation〈動畫〉
IK Solvers〈反向動力學〉
HI Solver〈非歷史性控制器〉
HD Solver〈歷史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向動力學肢體控制器〉
SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉
Constraints〈約束〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Link Constraint〈連結約束〉
LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉
Orientation Constraint〈方位約束〉
Transform Constraint〈變換控制〉
Link Constraint〈連接約束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform Script〈變換控制腳本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音頻控制器〉
Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉
Expression〈表達式控制器〉
Linear〈線性控制器〉
Motion Capture〈動作捕捉〉
Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TC〈TCB控制器〉
Reactor〈反應器〉
Spring〈彈力控制器〉
Script〈腳本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Rotation Controllers〈旋轉控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Scale Controllers〈比例縮放控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Add Custom Attribute〈加入用戶屬性〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Parameter Wiring Dialog〈參數綁定對話框〉
Make Preview〈創建預視〉
View Preview〈觀看預視〉
Rename Preview〈重命名預視〉
十
Graph Editors〈圖表編輯器〉
Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉
Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉
NEW Track View〈新建軌跡窗〉
Delete Track View〈刪除軌跡窗〉
Saved Track View〈已存軌跡窗〉
New Schematic View〈新建示意觀察窗〉
Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉
Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉
- Aug 19 Tue 2008 18:47
3DS MAX中英對照 快捷選單
一
File〈文件〉
New〈新建〉
Reset〈重置〉
Open〈打開〉
Save〈保存〉
Save As〈保存為〉
Save selected〈保存選擇〉
XRef Objects〈外部引用物體〉
XRef Scenes〈外部引用場景〉
Merge〈合併〉
Merge Animation〈合併動畫動作〉
Replace〈替換〉
Import〈輸入〉
Export〈輸出〉
Export Selected〈選擇輸出〉
Archive〈存檔〉
Summary Info〈摘要信息〉
File Properties〈文件屬性〉
View Image File〈顯示圖像文件〉
History〈歷史〉
Exit〈退出〉
二
Edit〈菜單〉
Undo or Redo〈取消/重做〉
Hold and fetch〈保留/引用〉
Delete〈刪除〉
Clone〈克隆〉
Select All〈全部選擇〉
Select None〈空出選擇〉
Select Invert〈反向選擇〉
Select By〈參考選擇〉
Color〈顏色選擇〉
Name〈名字選擇〉
Rectangular Region〈矩形選擇〉
Circular Region〈圓形選擇〉
Fabce Region〈連點選擇〉
Lasso Region〈套索選擇〉
Region:〈區域選擇〉
Window〈包含〉
Crossing〈相交〉
Named Selection Sets〈命名選擇集〉
Object Properties〈物體屬性〉
三
Tools〈工具〉
Transform Type-In〈鍵盤輸入變換〉
Display Floater〈視窗顯示浮動對話框〉
Selection Floater〈選擇器浮動對話框〉
Light Lister〈燈光列表〉
Mirror〈鏡像物體〉
Array〈陣列〉
Align〈對齊〉
Snapshot〈快照〉
Spacing Tool〈間距分佈工具〉
Normal Align〈法線對齊〉
Align Camera〈相機對齊〉
Align to View〈視窗對齊〉
Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔離選擇〉
Rename Objects〈物體更名
四
Group〈群組〉
Group〈群組〉
Ungroup〈撤消群組〉
Open〈開放組〉
Close〈關閉組〉
Attach〈配屬〉
Detach〈分離〉
Explode〈分散組
五
Views〈查看〉
Undo View Change/Redo View change〈取消/重做視窗變化〉
Save Active View/Restore Active View〈保存/還原當前視窗〉
Viewport Configuration〈視窗配置〉
Grids〈柵格〉
Show Home Grid〈顯示柵格命令〉
Activate Home Grid〈活躍原始柵格命令〉
Activate Grid Object〈活躍柵格物體命令〉
Activate Grid to View〈柵格及視窗對齊命令〉
Viewport Background〈視窗背景〉
Update Background Image〈更新背景〉
Reset Background Transform〈重置背景變換〉
Show Transform Gizmo〈顯示變換坐標系〉
Show Ghosting〈顯示重橡〉
Show Key Times〈顯示時間鍵〉
Shade Selected〈選擇亮顯〉
Show Dependencies〈顯示關聯物體〉
Match Camera to View〈相機與視窗匹配〉
Add Default Lights To Scene〈增加場景缺省燈光〉
Redraw All Views〈重畫所有視窗〉
Activate All Maps〈顯示所有貼圖〉
Deactivate All Maps〈關閉顯示所有貼圖〉
Update During Spinner Drag〈微調時實時顯示〉
Adaptive Degradation Toggle〈綁定適應消隱〉
Expert Mode〈專家模式〉
六
Create〈創建〉
Standard Primitives〈標準圖元〉
Box〈立方體〉
Cone〈圓錐體〉
Sphere〈球體〉
GeoSphere〈三角面片球體〉
Cylinder〈圓柱體〉
Tube〈管狀體〉
Torus〈圓環體〉
Pyramid〈角錐體〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壺〉
Extended Primitives〈擴展圖元〉
Hedra〈多面體〉
Torus Knot〈環面紐結體〉
Chamfer Box〈斜切立方體〉
Chamfer Cylinder〈斜切圓柱體〉
Oil Tank〈桶狀體〉
Capsule〈角囊體〉
Spindle〈紡錘體〉
L-Extrusion〈L形體按鈕〉
Gengon〈導角棱柱〉
C-Extrusion〈C形體按鈕〉
RingWave〈環狀波〉
Hose〈軟管體〉
Prism〈三棱柱〉
Shapes〈形狀〉
Line〈線條〉
Text〈文字〉
Arc〈弧〉
Circle〈圓〉
Donut〈圓環〉
Ellipse〈橢圓〉
Helix〈螺旋線〉
NGon〈多邊形〉
Rectangle〈矩形〉
Section〈截面〉
Star〈星型〉
Lights〈燈光〉
Target Spotlight〈目標聚光燈〉
Free Spotlight〈***聚光燈〉
Target Directional Light〈目標平行光〉
Directional Light〈平行光〉
Omni Light〈泛光燈〉
Skylight〈天光〉
Target Point Light〈目標指向點光源〉
Free Point Light〈***點光源〉
Target Area Light〈指向面光源〉
IES Sky〈IES天光〉
IES Sun〈IES陽光〉
SuNLIGHT System and Daylight〈太陽光及日光系統〉
Camera〈相機〉
Free Camera〈***相機〉
Target Camera〈目標相機〉
Particles〈粒子系統〉
Blizzard〈暴風雪系統〉
PArray〈粒子陣列系統〉
PCloud〈粒子雲系統〉
Snow〈雪花系統〉
Spray〈噴濺系統〉
Super Spray〈超級噴射系統〉
七
Modifiers〈修改器〉
Selection Modifiers〈選擇修改器〉
Mesh Select〈網格選擇修改器〉
Poly Select〈多邊形選擇修改器〉
Patch Select〈面片選擇修改器〉
Spline Select〈樣條選擇修改器〉
Volume Select〈體積選擇修改器〉
FFD Select〈***變形選擇修改器〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇修改器〉
Patch/Spline Editing〈面片/樣條線修改器〉:
Edit Patch〈面片修改器〉
Edit Spline〈樣條線修改器〉
Cross Section〈截面相交修改器〉
Surface〈表面生成修改器〉
Delete Patch〈刪除面片修改器〉
Delete Spline〈刪除樣條線修改器〉
Lathe〈車床修改器〉
Normalize Spline〈規格化樣條線修改器〉
Fillet/Chamfer〈圓切及斜切修改器〉
Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉
Mesh Editing〈表面編輯〉
Cap Holes〈頂端洞口編輯器〉
Delete Mesh〈編輯網格物體編輯器〉
Edit Normals〈編輯法線編輯器〉
Extrude〈擠壓編輯器〉
Face Extrude〈面拉伸編輯器〉
Normal〈法線編輯器〉
Optimize〈優化編輯器〉
Smooth〈平滑編輯器〉
STL Check〈STL檢查編輯器〉
Symmetry〈對稱編輯器〉
Tessellate〈鑲嵌編輯器〉
Vertex Paint〈頂點著色編輯器〉
Vertex Weld〈頂點銲接編輯器〉
Animation Modifiers〈動畫編輯器〉
Skin〈皮膚編輯器〉
Morpher〈變體編輯器〉
Flex〈伸縮編輯器〉
Melt〈熔化編輯器〉
Linked XForm〈連結參考變換編輯器〉
Patch Deform〈面片變形編輯器〉
Path Deform〈路徑變形編輯器〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
* Surf Deform〈空間變形編輯器〉
UV Coordinates〈貼圖軸坐標系〉
UVW Map〈UVW貼圖編輯器〉
UVW Xform〈UVW貼圖參考變換編輯器〉
Unwrap UVW〈展開貼圖編輯器〉
Camera Map〈相機貼圖編輯器〉
* Camera Map〈環境相機貼圖編輯器〉
Cache Tools〈捕捉工具〉
Point Cache〈點捕捉編輯器〉
Subdivision Surfaces〈表面細分〉
MeshSmooth〈表面平滑編輯器〉
HSDS Modifier〈分級細分編輯器〉
Free Form Deformers〈***變形工具〉
FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈***變形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉
FFD Box/FFD Cylinder〈盒體和圓柱體***變形工具〉
Parametric Deformers〈參數變形工具〉
Bend〈彎曲〉
Taper〈錐形化〉
Twist〈扭曲〉
Noise〈噪聲〉
Stretch〈縮放〉
Squeeze〈壓榨〉
Push〈推擠〉
Relax〈鬆弛〉
Ripple〈波紋〉
Wave〈波浪〉
Skew〈傾斜〉
Slice〈切片〉
Spherify〈球形扭曲〉
Affect Region〈面域影響〉
Lattice〈柵格〉
Mirror〈鏡像〉
Displace〈置換〉
XForm〈參考變換〉
Preserve〈保持〉
Surface〈表面編輯〉
Material〈材質變換〉
Material By Element〈元素材質變換〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
NURBS Editing〈NURBS面編輯〉
NURBS Surface Select〈NURBS表面選擇〉
Surf Deform〈表面變形編輯器〉
Disp Approx〈近似表面替換〉
Radiosity Modifiers〈光能傳遞修改器〉
Subdivide〈細分〉
Subdivide〈超級細分〉
八
Character〈角色人物〉
Create Character〈創建角色〉
Destroy Character〈刪除角色〉
Lock/Unlock〈鎖住與解鎖〉
Insert Character〈插入角色〉
Save Character〈保存角色〉
Bone Tools〈骨骼工具〉
Set Skin Pose〈調整皮膚姿勢〉
Assume Skin Pose〈還原姿勢〉
Skin Pose Mode〈表面姿勢模式〉
九
Animation〈動畫〉
IK Solvers〈反向動力學〉
HI Solver〈非歷史性控制器〉
HD Solver〈歷史性控制器〉
IK Limb Solver〈反向動力學肢體控制器〉
SplineIK Solver〈樣條反向動力控制器〉
Constraints〈約束〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Link Constraint〈連結約束〉
LookAt Constraint〈視覺跟隨約束〉
Orientation Constraint〈方位約束〉
Transform Constraint〈變換控制〉
Link Constraint〈連接約束〉
Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉
Transform Script〈變換控制腳本〉
Position Controllers〈位置控制器〉
Audio〈音頻控制器〉
Bezier〈貝塞爾曲線控制器〉
Expression〈表達式控制器〉
Linear〈線性控制器〉
Motion Capture〈動作捕捉〉
Noise〈燥波控制器〉
Quatermion(TC〈TCB控制器〉
Reactor〈反應器〉
Spring〈彈力控制器〉
Script〈腳本控制器〉
XYZ〈XYZ位置控制器〉
Attachment Constraint〈附件約束〉
Path Constraint〈路徑約束〉
Position Constraint〈位置約束〉
Surface Constraint〈表面約束〉
Rotation Controllers〈旋轉控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Scale Controllers〈比例縮放控制器〉
註:該命令工十一個子菜單。具體同Position Controllers菜單。
Add Custom Attribute〈加入用戶屬性〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Wire Parameters〈參數綁定〉
Parameter Wiring Dialog〈參數綁定對話框〉
Make Preview〈創建預視〉
View Preview〈觀看預視〉
Rename Preview〈重命名預視〉
十
Graph Editors〈圖表編輯器〉
Track View-Curve Editor〈軌跡窗曲線編輯器〉
Track View-Dope Sheet〈軌跡窗擬定圖表編輯器〉
NEW Track View〈新建軌跡窗〉
Delete Track View〈刪除軌跡窗〉
Saved Track View〈已存軌跡窗〉
New Schematic View〈新建示意觀察窗〉
Delete Schematic View〈刪除示意觀察窗〉
Saved Schematic View〈顯示示意觀察窗〉
- Aug 19 Tue 2008 18:45
3DS MAX中英對照T~Z
Tab表
Tag標記
Tag Name標記名稱
Tag Time標記時間
Tangent切線
Tape標尺
Tape Measure標尺測量
Tape Measure Object標尺測量物體
Taper導邊;錐化;錐化編輯修改器;錐化率
Taper Modifier錐化編輯修改器
Taper Space Warp錐化空間變形
Target目標;目標攝像機
Target Area目標攝像機
Target Camera目標相機
Target Directional Light目標平行光
Target Object目標物體
Target Point目標點
Target Spot目標聚光燈
Target Spotlight目標聚光燈
Target Weld目標銲接
Target Weld Edge目標銲接邊
Target Weld Vertex目標銲接點
TCB 控制;task control block,任務控制塊
TCB Float TCB浮動
TCB interpolation TCB插入
TCB Point TCB點
TCB Position TCB位置
TCB Position Controller TCB位置控制器
TCB Rotation TCB旋轉
TCB Rotation Controller TCB旋轉控制器
TCB Scale TCB縮放
TCB Scale Controller TCB縮放控制器
Teapot茶壺
Teapot Object茶壺物體
Teapot Parts茶壺的組成部分
Teeter傾斜
Tension張力;張量
Terrain範圍;地形
Terrain Compound Object地形合成物體
Tessellate細化
Tessellate(Poly)
Tessellate Modifier細化修改器
Tessellated細分;細化
Tessellated Mesh細分網格;細化網格
Tessellation細分;拼鑲
Tessellation Method細分方式
Tessellation Presets細化預設;細分預置
Tetra四面體;四面;四角;三棱錐
Tetrahedron四面體
Text文字;文本
Text Button文本按鈕
Text Shape
Texture質地;紋理
Texture Channels紋理通道
Texture Coordinates紋理貼圖坐標
Texture Corners紋理角
Ticks十字叉
Tilling重複
TimeSensor時間感應器
Timing定時器
Toggle開關;(來回)切換
Toggle Animation Mode動畫模式開關
Toggle Visibility Downstream顯示/隱藏下層節點
Tolerance容差;容差值
Toolbar工具條
Toolbars工具條
Tooltip工具提示
Top頂;頂部;頂部綁定物;頂視圖
Top View頂視圖
Topology佈局
Torus圓環
Torus Knot環形節
Torus Knot Object環形節物體
Torus Object圓環物體
Total總計;總數
Total Faces總計面數;總面數;總共面數
Total in Array陣列中的總數
Totals總量
TouchSensor觸動感應器
Towards Wrapper Center指向包裹器中心
Towards Wrapper Pivot指向包裹器軸心
Towards Wrap-To Center指向包裹物體中心
Towards Wrap-To Pivot指向包裹物體軸心
Toy Car System
Track軌道;軌跡;軌跡窗
Track Bar軌跡欄
Track Bar Toggle軌跡欄標記
Track View軌跡視圖;軌跡窗
Track View Floater軌跡視圖面板
Trail餘波
Trajectories軌跡;軌道線
Trajectories Display Toggle軌跡顯示開關
Trajectories Toggle軌跡標記
Trajectory軌跡
Transform變換
Transform Degrade變換降級
Transform Gizmo變換邊界盒
Transform Type-In鍵盤輸入變換
Transform Type-In Dialog鍵盤輸入變換對話框
Transforms變換;變換參數;變換盒
Transforms Only僅變換
Translation轉換
Translation on Face面的平移;面轉換
Transparency透明(性);透明度
Transparency Falloff透明衰減
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Tri Patch Object三角面片物體
Triangle三角形;三角形面
Trim剪切
Trim(Spline)剪切(曲線)
Trim Controls剪切控制;剪切控制器
Trim Curve剪切曲線
Trim/Extend剪切/延伸
Trim/Extend Object剪切/延伸物體
Trim First Curve剪切第一曲線
Trim First Surface剪切第一曲面
Trim Second Curve剪切第二曲線
Trim Second Surface剪切第二曲面
Trim Surface剪切曲面
Trimming剪切
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Truck平移
Truck Camera平移攝像機
Truck Camera(/Spotlight)平移攝像機(/聚光燈)
Truck Mode平移方式
Tube圓管
Tube Object圓管物體
Tumble翻滾
Tumble Rate翻滾速率
Turbulence紊亂;紊亂度;湍流;擾動
Turn All Layer On開啟全部層
Turn Edges變換邊界
Turn Edges(Mesh)變換邊界(網格)
Turn Edges Mode變換邊界模式
Turn Object's Layer Off關閉物體層
Turn to 3DS Coordinates轉換為3DS坐標
TVDummyControl電視虛擬物體控制器
Twist扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲變形;扭曲編輯修改器;扭轉
Twist Modifier扭曲編輯修改器
Twist Space Warp扭曲空間變形
Type類型
Type of Object物體類型
Types類型
U
U and V Offset U/V偏移
U and V Tiling U/V重複
U Curves U向曲線
U Degree U向度數
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形
UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點擊取消凍結
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統一
Unify統一
Unify Normals統一法線
Union並;合併;並集
Unique唯一
Uniqueness唯一性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇並斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
UOmniFlect泛方嚮導向物體
UOmniFlect Space Warp泛方嚮導向物體空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(點數)
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(點數)
Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用餘弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
Use Distribution Object使用分佈物體
Use Fixed value使用固定值;採用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數
Use Maximum Range使用最大範圍;使用極大區域
Use Merged Material使用合併的材質
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當前場景材質
Use Second UVW使用第2個UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
V
Vertex Chaos頂點混亂度
Vertex Level頂點分類
Vertex Paint節點噴塗編輯修改器;頂點顏色編輯
Vertex Paint Modifier節點噴塗編輯修改器
Vertex Projection Direction頂點投影方向
Vertex Ticks頂點標記;節點標記
Vertical垂直
Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數
View-Dependent查看從屬格線
Viewport Clipping視圖裁剪
Viewport Count視圖顯示數量
Volume體積
Volume Light體積光
V Curves V向曲線
V Degree V向度數
V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
V Lines垂直線
V Position V向位置
V Seed V向種子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切線
value數值;值;亮度
Variation變化;變量;變化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節點
W
Warp Count扭曲數量
Warp Height扭曲高度
Warps空間扭曲對象;扭曲
Wave波浪;波浪編輯修改器
Wave Modifier波浪編輯修改器
Wave Space Warp波浪空間變形
Waveform Float波形浮動
Web Updates網站更新
Weeping Willow垂柳
Width CVs寬度控制點;寬度上的可控節點
Width Flux寬度波動;寬度量;寬度漲幅
Width Points寬度點數
Width Repeat寬度重複次數
Width Segs寬度片段數
Willow柳樹
Wind Space Warp風空間變形
Windowed SwapBuffers Destroys Back Buffer窗口緩衝替換最後緩衝
Windows Selection選擇框以內的對象都被選定
Wrap-To包裹到
Wrap-To Object Name包裹物體名稱
Wrapper包裹器
X
XForm變動;Xform編輯修改器;Xform變換
XForm Modifier Xform編輯修改器
XRef參考
XYZ Components XYZ組成
XYZ FCurve Synchronisation Filtering XYZ動畫曲線同步過濾
XYZ Position XYZ位置
XYZ Position Controller XYZ位置控制器
XYZ Scale XYZ放縮
XYZ Scale Controller XYZ放縮控制器
Y
Y Axis Y軸;Y軸向
Y Offset Y偏移
Y Position Y方向;Y位置
Y-up to Z-up root node rotation Y軸向上旋轉到Z軸向上
Yucca[植]絲蘭
Z
ZZones by Base Elevation基本海拔分區;根據基準海拔劃分區域
Zoom About Mouse Pointer依據鼠標點放縮
Zoom Extent縮放到最大
Zoom Extents最大化顯示視圖的對象;縮放到最大
Zoom Extents All最大顯示所有視圖的對象;全部最大顯示;全部縮放到最大
Zoom Extents All Selected最大顯示所有視圖的被選對象;全部最大顯示選擇物
Zoom Extents Selected最大顯示選擇對象;最大顯示所選的對象
Zoom Extents Selected All在所有視圖中全部最大化顯示對象
Zoom In放大
Zoom In 2X放大兩倍
Zoom Mode縮放方式
Zoom Out縮小
Zoom Out 2X縮小兩倍
Zoom Region區域縮放
Zoom Region Mode區域縮放方式
Zoom Selected Viewport Object放縮顯示視圖選擇的物體
Zoom Viewport In視窗放大
Zoom Viewport Out視窗縮小
1-Rail單軌
1-Rail Sweep Surface單軌掃瞄曲面
2-Rail雙軌
2-Rail Sweep Surface雙軌掃瞄曲面
- Aug 19 Tue 2008 18:45
3DS MAX中英對照T~Z
Tab表
Tag標記
Tag Name標記名稱
Tag Time標記時間
Tangent切線
Tape標尺
Tape Measure標尺測量
Tape Measure Object標尺測量物體
Taper導邊;錐化;錐化編輯修改器;錐化率
Taper Modifier錐化編輯修改器
Taper Space Warp錐化空間變形
Target目標;目標攝像機
Target Area目標攝像機
Target Camera目標相機
Target Directional Light目標平行光
Target Object目標物體
Target Point目標點
Target Spot目標聚光燈
Target Spotlight目標聚光燈
Target Weld目標銲接
Target Weld Edge目標銲接邊
Target Weld Vertex目標銲接點
TCB 控制;task control block,任務控制塊
TCB Float TCB浮動
TCB interpolation TCB插入
TCB Point TCB點
TCB Position TCB位置
TCB Position Controller TCB位置控制器
TCB Rotation TCB旋轉
TCB Rotation Controller TCB旋轉控制器
TCB Scale TCB縮放
TCB Scale Controller TCB縮放控制器
Teapot茶壺
Teapot Object茶壺物體
Teapot Parts茶壺的組成部分
Teeter傾斜
Tension張力;張量
Terrain範圍;地形
Terrain Compound Object地形合成物體
Tessellate細化
Tessellate(Poly)
Tessellate Modifier細化修改器
Tessellated細分;細化
Tessellated Mesh細分網格;細化網格
Tessellation細分;拼鑲
Tessellation Method細分方式
Tessellation Presets細化預設;細分預置
Tetra四面體;四面;四角;三棱錐
Tetrahedron四面體
Text文字;文本
Text Button文本按鈕
Text Shape
Texture質地;紋理
Texture Channels紋理通道
Texture Coordinates紋理貼圖坐標
Texture Corners紋理角
Ticks十字叉
Tilling重複
TimeSensor時間感應器
Timing定時器
Toggle開關;(來回)切換
Toggle Animation Mode動畫模式開關
Toggle Visibility Downstream顯示/隱藏下層節點
Tolerance容差;容差值
Toolbar工具條
Toolbars工具條
Tooltip工具提示
Top頂;頂部;頂部綁定物;頂視圖
Top View頂視圖
Topology佈局
Torus圓環
Torus Knot環形節
Torus Knot Object環形節物體
Torus Object圓環物體
Total總計;總數
Total Faces總計面數;總面數;總共面數
Total in Array陣列中的總數
Totals總量
TouchSensor觸動感應器
Towards Wrapper Center指向包裹器中心
Towards Wrapper Pivot指向包裹器軸心
Towards Wrap-To Center指向包裹物體中心
Towards Wrap-To Pivot指向包裹物體軸心
Toy Car System
Track軌道;軌跡;軌跡窗
Track Bar軌跡欄
Track Bar Toggle軌跡欄標記
Track View軌跡視圖;軌跡窗
Track View Floater軌跡視圖面板
Trail餘波
Trajectories軌跡;軌道線
Trajectories Display Toggle軌跡顯示開關
Trajectories Toggle軌跡標記
Trajectory軌跡
Transform變換
Transform Degrade變換降級
Transform Gizmo變換邊界盒
Transform Type-In鍵盤輸入變換
Transform Type-In Dialog鍵盤輸入變換對話框
Transforms變換;變換參數;變換盒
Transforms Only僅變換
Translation轉換
Translation on Face面的平移;面轉換
Transparency透明(性);透明度
Transparency Falloff透明衰減
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Tri Patch Object三角面片物體
Triangle三角形;三角形面
Trim剪切
Trim(Spline)剪切(曲線)
Trim Controls剪切控制;剪切控制器
Trim Curve剪切曲線
Trim/Extend剪切/延伸
Trim/Extend Object剪切/延伸物體
Trim First Curve剪切第一曲線
Trim First Surface剪切第一曲面
Trim Second Curve剪切第二曲線
Trim Second Surface剪切第二曲面
Trim Surface剪切曲面
Trimming剪切
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Truck平移
Truck Camera平移攝像機
Truck Camera(/Spotlight)平移攝像機(/聚光燈)
Truck Mode平移方式
Tube圓管
Tube Object圓管物體
Tumble翻滾
Tumble Rate翻滾速率
Turbulence紊亂;紊亂度;湍流;擾動
Turn All Layer On開啟全部層
Turn Edges變換邊界
Turn Edges(Mesh)變換邊界(網格)
Turn Edges Mode變換邊界模式
Turn Object's Layer Off關閉物體層
Turn to 3DS Coordinates轉換為3DS坐標
TVDummyControl電視虛擬物體控制器
Twist扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲變形;扭曲編輯修改器;扭轉
Twist Modifier扭曲編輯修改器
Twist Space Warp扭曲空間變形
Type類型
Type of Object物體類型
Types類型
U
U and V Offset U/V偏移
U and V Tiling U/V重複
U Curves U向曲線
U Degree U向度數
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形
UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點擊取消凍結
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統一
Unify統一
Unify Normals統一法線
Union並;合併;並集
Unique唯一
Uniqueness唯一性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇並斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
UOmniFlect泛方嚮導向物體
UOmniFlect Space Warp泛方嚮導向物體空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(點數)
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(點數)
Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用餘弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
Use Distribution Object使用分佈物體
Use Fixed value使用固定值;採用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數
Use Maximum Range使用最大範圍;使用極大區域
Use Merged Material使用合併的材質
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當前場景材質
Use Second UVW使用第2個UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
V
Vertex Chaos頂點混亂度
Vertex Level頂點分類
Vertex Paint節點噴塗編輯修改器;頂點顏色編輯
Vertex Paint Modifier節點噴塗編輯修改器
Vertex Projection Direction頂點投影方向
Vertex Ticks頂點標記;節點標記
Vertical垂直
Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數
View-Dependent查看從屬格線
Viewport Clipping視圖裁剪
Viewport Count視圖顯示數量
Volume體積
Volume Light體積光
V Curves V向曲線
V Degree V向度數
V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
V Lines垂直線
V Position V向位置
V Seed V向種子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切線
value數值;值;亮度
Variation變化;變量;變化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節點
W
Warp Count扭曲數量
Warp Height扭曲高度
Warps空間扭曲對象;扭曲
Wave波浪;波浪編輯修改器
Wave Modifier波浪編輯修改器
Wave Space Warp波浪空間變形
Waveform Float波形浮動
Web Updates網站更新
Weeping Willow垂柳
Width CVs寬度控制點;寬度上的可控節點
Width Flux寬度波動;寬度量;寬度漲幅
Width Points寬度點數
Width Repeat寬度重複次數
Width Segs寬度片段數
Willow柳樹
Wind Space Warp風空間變形
Windowed SwapBuffers Destroys Back Buffer窗口緩衝替換最後緩衝
Windows Selection選擇框以內的對象都被選定
Wrap-To包裹到
Wrap-To Object Name包裹物體名稱
Wrapper包裹器
X
XForm變動;Xform編輯修改器;Xform變換
XForm Modifier Xform編輯修改器
XRef參考
XYZ Components XYZ組成
XYZ FCurve Synchronisation Filtering XYZ動畫曲線同步過濾
XYZ Position XYZ位置
XYZ Position Controller XYZ位置控制器
XYZ Scale XYZ放縮
XYZ Scale Controller XYZ放縮控制器
Y
Y Axis Y軸;Y軸向
Y Offset Y偏移
Y Position Y方向;Y位置
Y-up to Z-up root node rotation Y軸向上旋轉到Z軸向上
Yucca[植]絲蘭
Z
ZZones by Base Elevation基本海拔分區;根據基準海拔劃分區域
Zoom About Mouse Pointer依據鼠標點放縮
Zoom Extent縮放到最大
Zoom Extents最大化顯示視圖的對象;縮放到最大
Zoom Extents All最大顯示所有視圖的對象;全部最大顯示;全部縮放到最大
Zoom Extents All Selected最大顯示所有視圖的被選對象;全部最大顯示選擇物
Zoom Extents Selected最大顯示選擇對象;最大顯示所選的對象
Zoom Extents Selected All在所有視圖中全部最大化顯示對象
Zoom In放大
Zoom In 2X放大兩倍
Zoom Mode縮放方式
Zoom Out縮小
Zoom Out 2X縮小兩倍
Zoom Region區域縮放
Zoom Region Mode區域縮放方式
Zoom Selected Viewport Object放縮顯示視圖選擇的物體
Zoom Viewport In視窗放大
Zoom Viewport Out視窗縮小
1-Rail單軌
1-Rail Sweep Surface單軌掃瞄曲面
2-Rail雙軌
2-Rail Sweep Surface雙軌掃瞄曲面
- Aug 19 Tue 2008 18:45
3DS MAX中英對照T~Z
Tab表
Tag標記
Tag Name標記名稱
Tag Time標記時間
Tangent切線
Tape標尺
Tape Measure標尺測量
Tape Measure Object標尺測量物體
Taper導邊;錐化;錐化編輯修改器;錐化率
Taper Modifier錐化編輯修改器
Taper Space Warp錐化空間變形
Target目標;目標攝像機
Target Area目標攝像機
Target Camera目標相機
Target Directional Light目標平行光
Target Object目標物體
Target Point目標點
Target Spot目標聚光燈
Target Spotlight目標聚光燈
Target Weld目標銲接
Target Weld Edge目標銲接邊
Target Weld Vertex目標銲接點
TCB 控制;task control block,任務控制塊
TCB Float TCB浮動
TCB interpolation TCB插入
TCB Point TCB點
TCB Position TCB位置
TCB Position Controller TCB位置控制器
TCB Rotation TCB旋轉
TCB Rotation Controller TCB旋轉控制器
TCB Scale TCB縮放
TCB Scale Controller TCB縮放控制器
Teapot茶壺
Teapot Object茶壺物體
Teapot Parts茶壺的組成部分
Teeter傾斜
Tension張力;張量
Terrain範圍;地形
Terrain Compound Object地形合成物體
Tessellate細化
Tessellate(Poly)
Tessellate Modifier細化修改器
Tessellated細分;細化
Tessellated Mesh細分網格;細化網格
Tessellation細分;拼鑲
Tessellation Method細分方式
Tessellation Presets細化預設;細分預置
Tetra四面體;四面;四角;三棱錐
Tetrahedron四面體
Text文字;文本
Text Button文本按鈕
Text Shape
Texture質地;紋理
Texture Channels紋理通道
Texture Coordinates紋理貼圖坐標
Texture Corners紋理角
Ticks十字叉
Tilling重複
TimeSensor時間感應器
Timing定時器
Toggle開關;(來回)切換
Toggle Animation Mode動畫模式開關
Toggle Visibility Downstream顯示/隱藏下層節點
Tolerance容差;容差值
Toolbar工具條
Toolbars工具條
Tooltip工具提示
Top頂;頂部;頂部綁定物;頂視圖
Top View頂視圖
Topology佈局
Torus圓環
Torus Knot環形節
Torus Knot Object環形節物體
Torus Object圓環物體
Total總計;總數
Total Faces總計面數;總面數;總共面數
Total in Array陣列中的總數
Totals總量
TouchSensor觸動感應器
Towards Wrapper Center指向包裹器中心
Towards Wrapper Pivot指向包裹器軸心
Towards Wrap-To Center指向包裹物體中心
Towards Wrap-To Pivot指向包裹物體軸心
Toy Car System
Track軌道;軌跡;軌跡窗
Track Bar軌跡欄
Track Bar Toggle軌跡欄標記
Track View軌跡視圖;軌跡窗
Track View Floater軌跡視圖面板
Trail餘波
Trajectories軌跡;軌道線
Trajectories Display Toggle軌跡顯示開關
Trajectories Toggle軌跡標記
Trajectory軌跡
Transform變換
Transform Degrade變換降級
Transform Gizmo變換邊界盒
Transform Type-In鍵盤輸入變換
Transform Type-In Dialog鍵盤輸入變換對話框
Transforms變換;變換參數;變換盒
Transforms Only僅變換
Translation轉換
Translation on Face面的平移;面轉換
Transparency透明(性);透明度
Transparency Falloff透明衰減
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Tri Patch Object三角面片物體
Triangle三角形;三角形面
Trim剪切
Trim(Spline)剪切(曲線)
Trim Controls剪切控制;剪切控制器
Trim Curve剪切曲線
Trim/Extend剪切/延伸
Trim/Extend Object剪切/延伸物體
Trim First Curve剪切第一曲線
Trim First Surface剪切第一曲面
Trim Second Curve剪切第二曲線
Trim Second Surface剪切第二曲面
Trim Surface剪切曲面
Trimming剪切
Tri Patch三角面片;三角塊格柵平面
Truck平移
Truck Camera平移攝像機
Truck Camera(/Spotlight)平移攝像機(/聚光燈)
Truck Mode平移方式
Tube圓管
Tube Object圓管物體
Tumble翻滾
Tumble Rate翻滾速率
Turbulence紊亂;紊亂度;湍流;擾動
Turn All Layer On開啟全部層
Turn Edges變換邊界
Turn Edges(Mesh)變換邊界(網格)
Turn Edges Mode變換邊界模式
Turn Object's Layer Off關閉物體層
Turn to 3DS Coordinates轉換為3DS坐標
TVDummyControl電視虛擬物體控制器
Twist扭曲;扭曲程度;扭曲角度;扭曲變形;扭曲編輯修改器;扭轉
Twist Modifier扭曲編輯修改器
Twist Space Warp扭曲空間變形
Type類型
Type of Object物體類型
Types類型
U
U and V Offset U/V偏移
U and V Tiling U/V重複
U Curves U向曲線
U Degree U向度數
U Iso Curve水平Iso曲線;U向Iso曲線
U Lines水平線
U Loft U軸放樣
U Loft Surface U軸放樣曲面
U Position U向位置
U Seed U向種子
U Steps水平步幅
U Tangent U向切線
UDeflector導向物體
UDeflector Space Warp導向物體空間變形
UDynaFlect動力學導向物體
UDynaFlect Space Warp動力學導向物體空間變形
Unconvertable Maps不能轉換的貼圖
Unfreeze解凍
Unfreeze All全部解凍
Unfreeze by Hit點擊取消凍結
Unfreeze by Name按名稱解凍
Unfuse不熔合
Ungroup解散
Unhide All取消全部隱藏;全部顯示
Unhide By Name按名稱取消隱藏;按名稱顯示
Uniform均勻;一致;均勻型;等比;統一
Unify統一
Unify Normals統一法線
Union並;合併;並集
Unique唯一
Uniqueness唯一性
Units Mismatch單位不匹配
Unlink Mode取消鏈接模式
Unlink Selection斷開選擇鏈接;選擇並斷開鏈接;非連接選擇
Unlock a Character解除角色
Unlock Object's Layer解除層鎖定
Unwrap UVW編輯貼圖坐標
Unwrap UVW Modifier編輯貼圖坐標修改器
UOmniFlect泛方嚮導向物體
UOmniFlect Space Warp泛方嚮導向物體空間變形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2線數(點數)
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4線數(點數)
Use Active Viewport使用活動視圖;使用活動視口
Use Any Object's Z Axis使用任意物體的Z軸
Use Attenuation使用衰減
Use Axis Constraints使用軸向約束
Use COS Tangents使用餘弦切線
Use Current Transform使用當前變換;使用當前變換工具
Use Distribution Object使用分佈物體
Use Fixed value使用固定值;採用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用頂點陣列
Use Global Subdivision Settings使用全局細分設置
Use Incremental Scene Updates使用場景增量更新
Use Keys使用關鍵幀
Use Light Parameters使用燈光參數
Use Maximum Range使用最大範圍;使用極大區域
Use Merged Material使用合併的材質
Use Pivot Point Center使用自身軸心
Use Point Curves使用點曲線
Use Proxy使用替身
Use Rate使用速率;使用比率
Use Scene Material使用當前場景材質
Use Second UVW使用第2個UVW通道
Use Selected Faces Only僅使用選擇的面
Use Selected SubObjects使用選擇的次物體
Use Selected Vertices使用所選頂點
Use Selection Center使用選擇集軸心
Use Shape IDs使用圖形ID號
Use Soft Select使用軟選擇
Use Square使用方形
Use Subtree Also使用子樹
Use Threshold使用閾值
Use Total使用全部
Use TrackBar使用軌跡欄
Use Transform Coordinate Center使用坐標系軸心;使用變換坐標系中心
Use Transforms Only僅使用變換設置
Use Triangle Strips使用三角面
Use Viewport使用視圖
Use Wireframe Faces使用線框面
User用戶視圖;使用者視圖
User Defined用戶設定;用戶自定義
User Interface
User Reference用戶手冊
Utilities程序;實用程序;工具
Utility Command Mode工具面板模式
UV Loft UV放樣
UV Loft Surface UV放樣曲面
UVW Map貼圖坐標
UVW Map Modifier貼圖坐標修改器
UVW XForm貼圖坐標變換
UVW XForm Modifier貼圖坐標變換修改器
V
Vertex Chaos頂點混亂度
Vertex Level頂點分類
Vertex Paint節點噴塗編輯修改器;頂點顏色編輯
Vertex Paint Modifier節點噴塗編輯修改器
Vertex Projection Direction頂點投影方向
Vertex Ticks頂點標記;節點標記
Vertical垂直
Vertical/Horizontal/Turn垂直/水平/圈數
View-Dependent查看從屬格線
Viewport Clipping視圖裁剪
Viewport Count視圖顯示數量
Volume體積
Volume Light體積光
V Curves V向曲線
V Degree V向度數
V Iso Curve垂直Iso曲線;V向Iso曲線
V Lines垂直線
V Position V向位置
V Seed V向種子
V Steps垂直步幅
V Tangent V向切線
value數值;值;亮度
Variation變化;變量;變化量
Vector矢量
Vector Proj.矢量投射;矢量映射
Vector Projected Curve矢量映射曲線;矢量投影曲線
Velocity速率;速度
Vertex捕捉到對象的頂點。頂點;節點
W
Warp Count扭曲數量
Warp Height扭曲高度
Warps空間扭曲對象;扭曲
Wave波浪;波浪編輯修改器
Wave Modifier波浪編輯修改器
Wave Space Warp波浪空間變形
Waveform Float波形浮動
Web Updates網站更新
Weeping Willow垂柳
Width CVs寬度控制點;寬度上的可控節點
Width Flux寬度波動;寬度量;寬度漲幅
Width Points寬度點數
Width Repeat寬度重複次數
Width Segs寬度片段數
Willow柳樹
Wind Space Warp風空間變形
Windowed SwapBuffers Destroys Back Buffer窗口緩衝替換最後緩衝
Windows Selection選擇框以內的對象都被選定
Wrap-To包裹到
Wrap-To Object Name包裹物體名稱
Wrapper包裹器
X
XForm變動;Xform編輯修改器;Xform變換
XForm Modifier Xform編輯修改器
XRef參考
XYZ Components XYZ組成
XYZ FCurve Synchronisation Filtering XYZ動畫曲線同步過濾
XYZ Position XYZ位置
XYZ Position Controller XYZ位置控制器
XYZ Scale XYZ放縮
XYZ Scale Controller XYZ放縮控制器
Y
Y Axis Y軸;Y軸向
Y Offset Y偏移
Y Position Y方向;Y位置
Y-up to Z-up root node rotation Y軸向上旋轉到Z軸向上
Yucca[植]絲蘭
Z
ZZones by Base Elevation基本海拔分區;根據基準海拔劃分區域
Zoom About Mouse Pointer依據鼠標點放縮
Zoom Extent縮放到最大
Zoom Extents最大化顯示視圖的對象;縮放到最大
Zoom Extents All最大顯示所有視圖的對象;全部最大顯示;全部縮放到最大
Zoom Extents All Selected最大顯示所有視圖的被選對象;全部最大顯示選擇物
Zoom Extents Selected最大顯示選擇對象;最大顯示所選的對象
Zoom Extents Selected All在所有視圖中全部最大化顯示對象
Zoom In放大
Zoom In 2X放大兩倍
Zoom Mode縮放方式
Zoom Out縮小
Zoom Out 2X縮小兩倍
Zoom Region區域縮放
Zoom Region Mode區域縮放方式
Zoom Selected Viewport Object放縮顯示視圖選擇的物體
Zoom Viewport In視窗放大
Zoom Viewport Out視窗縮小
1-Rail單軌
1-Rail Sweep Surface單軌掃瞄曲面
2-Rail雙軌
2-Rail Sweep Surface雙軌掃瞄曲面
- Aug 19 Tue 2008 18:44
3DS MAX中英對照S
S
Safeframe安全框
Safeframe Display Toggle安全框顯示開關
Same Type Only僅相同類型
Samples採樣;樣本;樣條
Save保存
Save a Character保存一個角色
Save Active View保存激活視圖
Save As另存為
Save as R14 File Format以AutoCAD R14版格式保存
Save Custom UI
Save Custom UI As
Save Custom UI Scheme
Save File保存文件
Save File As文件另存為
Save Incremental保存間距或增量
Save Layout保存佈局
Save Mapping保存映射
Save Menu File保存菜單文件
Save Selected保存當前選擇
Save To Layers按層方式保存
Saved Presets保存預置;已保存的預設
Saved Schematic View保存圖解視圖
Saved Track View保存軌跡視圖
Scale尺度;縮放;比例;當選中時,在關鍵幀中,只有那些具有Scale關鍵幀的對象顯示關鍵幀框
Scale Chaos放縮混亂
Scale Controller縮放控制器
Scale Controllers縮放控制器
Scale Expression縮放表達式;比例表達式
Scale Expression Controller縮放表達式控制器
Scale Key比例關鍵幀
Scale Keys縮放鍵點
Scale Keys-Time縮放關鍵點-時間
Scale List縮放列表;比例列表
Scale Mode縮放方式
Scale Motion Capture縮放運動俘獲;比例運動捕獲
Scale Motion Capture Controller縮放運動捕獲控制器
Scale Reactor比例反應器
Scale Script縮放腳本
Scale values縮放數值
Scale Wire縮放線框;比例線框
Scale XYZ縮放坐標
Scaling縮放;放縮;比例
Scales縮放
Scatter離散
Scatter Compound Object離散合成物體
Scatter Objects離散物體
Scene場景
Scene Blur場景模糊
Scene Materials場景材質
Schematic圖解視圖
Schematic View圖解視圖
Schematic View name entry field圖解視圖名稱輸入框
Schematic View Quad
Scotch Pine蘇格蘭松樹
Screen屏幕;屏幕坐標系;屏幕環境貼圖
Screen Coordinate System屏幕坐標系
Screen Coordinates屏幕坐標系
Script腳本
Script Position Controller腳本位置控制器
Script Rotation Controller腳本旋轉控制器
Script Scale Controller腳本放縮控制器
SDeflector導向球
SDeflector Space Warp導向球空間變形
SDynaFlect動力學導向球
SDynaFlect Space Warp動力學導向球空間變形
Section截面;剖面
Section Curves剖面曲線
Section Shape
Seed種子;種子數;隨機數;初值
Seeds種子
See-Through穿空;穿過;透視
See-Through Display透視顯示
See-Through Display Toggle透視顯示開關
Segment線段
Segments分段數;片段數
Segs片段數
Select全部選擇;選擇
Select All全部選擇
Select and Link選擇並鏈接
Select and Manipulate選擇並操縱
Select and Move選擇並移動
Select and Non-uniform Scale選擇並不等比放縮
Select and Rotate選擇並旋轉
Select and Scale選擇並放縮
Select and Squash選擇並擠壓
Select and Uniform Scale選擇並等比放縮
Select by Crossing交差選
Select by Name按名稱選擇;以名字方式選擇對象
Select by Name Dialog按名稱對話框選擇
Select by Window窗選
Select Children選擇子級
Select Dependents選擇相關
Select/Deselect Children選擇/取消選擇子級
Select Keys by Time按時間選擇關鍵幀
Select Loop選擇循環
Select Subtree選擇子樹
Select Target選擇目標
Select-by-name Dialog按名稱選擇對話框
Selected選擇;渲染所選取對象;被選擇;已選擇的
Selected Key Stats選擇關鍵點統計值
Selected Object已選擇的物體
Selected Object text entry window查找物體名稱輸入框
Selected Objects選擇的對象;選擇的物體
Selected Objects Only僅選擇的物體
Selected Only僅選擇;僅選擇的
Selected Tangents已選擇的切線
Selected Tracks選擇軌跡
Selected Tracks Only僅選擇軌跡
Selection選擇集;選擇
Selection Filter選擇過濾器
Selection Floater選擇面板
Selection Lock Toggle選擇集鎖定開關
Selection Region選擇區域
Selection Sets選擇集合
Separate By分離
Separator
Set設置
Set Constraints設置約束
Set Current Layer設置當前層
Set Key設置關鍵幀
Set Key Custom Attributes Filter設置關鍵幀自定義屬性過濾器
Set Key Filters設置關鍵幀過濾器
Set Key IK Parameters Filter設置關鍵幀IK參數過濾器
Set Key Materials Filter設置關鍵幀材質過濾器
Set Key Mode設置關鍵幀模式
Set Key Modifiers Filter設置關鍵幀修改過濾器
Set Key Object Params Filter設置關鍵幀物體參數過濾器
Set Key Position Filter設置關鍵幀位置過濾器
Set Key Rotation Filter設置關鍵幀旋轉過濾器
Set Key Scale Filter設置關鍵幀放縮過濾器
Set Key Selected設置當前選擇的關鍵幀
Set Keys設置關鍵幀按鈕
Set Properties By Layer設置層控制屬性
Set Proxy設置替身
Set Time To End設置時間到結束
Set Time To Start設置時間到開始
Settings設置
Shade Selected著色選擇集
Shade Selected Faces
Shade Selected Faces Toggle
Shade Selected Mode著色選擇集模式
Shade Selected Mode Toggle著色選擇集模式開關
Shade Selected Toggle著色選擇集開關
Shaded著色;實體
Shaded Lattice實體框架;實體格線;著色線框
Shadow陰影
Shadows陰影
Shadows On/Off陰影開/關
Shadows On/Off Toggle陰影開/關標記
Shape圖形視圖;二維視圖;橫截面數目;截面;形狀
Shape(Morph Modifier)圖形(變形修改器)
Shape Commands圖形命令
Shape Display Toggle圖形顯示開關
Shape Import圖形輸入
Shape Steps圖形步幅
Shape Viewport圖形視圖
ShapeMerge形體合併
ShapeMerge Compound Object
Shapes圖形;二維圖形;二維造型體
Shell Trail彈片拖尾
Shockwave衝擊波
Show顯示
Show All顯示全部
Show All Grids顯示全部柵格
Show All Grids Toggle顯示全部柵格開關
Show All Layers顯示全部層
Show All Tangents顯示全部切線
Show All Toolbars顯示全部工具條
Show All Unused Layers顯示全部未使用層
Show All Used Layers顯示全部使用層
Show Animated Only僅顯示動畫
Show Axis Icon Toggle顯示軸圖標標記
Show Axis Tripod顯示三角軸
Show Background顯示背景
Show Background Toggle顯示背景開關
Show Canvas顯示畫布
Show Command Panel顯示命令面板
Show Command Panel Toggle顯示命令面板開關
Show Custom Icons顯示自定義圖標
Show Dependencies顯示鏈接關係
Show Downstream顯示下級
Show Floating Toobars顯示浮動工具條
Show Floating Toobars Toggle顯示浮動工具條開關
Show Frame Numbers顯示幀序號
Show Frozen in Gray以灰色顯示凍結
Show Frozen Keys顯示凍結關鍵幀
Show Ghosting顯示重像
Show Ghosting Toggle顯示重像開關
Show Grid顯示柵格;顯示網格
Show/Hide顯示/隱藏
Show/Hide Controller Window
Show/Hide Key Window
Show/Hide Menu Bar
Show/Hide Name Toolbar
Show/Hide Scroll Bars
Show/Hide Time Ruler
Show Home Grid顯示主網格
Show in Window窗口顯示
Show Key Times顯示關鍵幀時間
Show Key Times Toggle顯示關鍵幀時間標記
Show Keyable Icons顯示關鍵幀圖標
Show Last Rendering顯示上次渲染圖像
Show Locked in Gray以灰色顯示鎖定;鎖定物體顯示灰色
Show Main Toolbar顯示主工具欄
Show Main Toolbar Toggle顯示主工具欄開關
Show Non-Selected Curves顯示未選擇的曲線
Show Only僅顯示
Show Save Frame顯示安全框
Show Saveframes顯示安全框
Show Saveframes Toggle顯示安全框開關
Show Selected Tangents顯示已選擇的切線
Show Selection Range顯示選擇範圍
Show Sound Track顯示聲音軌跡
Show Time Slider顯示時間滑動塊
Show Track Bar顯示軌跡欄
Show Track Bar Toggle顯示軌跡欄標記
Show Trajectories顯示軌跡
Show Trajectories Toggle顯示軌跡標記
Show Transform Gizmo顯示變換邊界盒
Show Upstream顯示上級;顯示上游
Shrink收縮
Shrink Selection收縮選擇集
Simplification簡化
Six Point六角形;六角形面;六點
Skew傾斜;推斜編輯修改器
Skew Modifier推斜編輯修改器
Skin蒙皮;表皮;皮膚
Skin in Shaded表皮實色
Skin Modifier蒙皮修改器
Skin Parameters表皮參數
Skin/Physique蒙皮/體格
Skin Pose Mode,On/Off Toggle
Skip跳過對象;跳過;忽略
Skip hatches and points忽略影線和點
Skip Hidden Objects跳過隱藏的物體
Skip Layers that are Off跳過關閉的層
Skip N間隔數目
Skip off and frozen layers忽略關閉和凍結層
Skylight天空光
Slave Control附屬控制
Slave Point附屬點
Slave Position Controller附屬位置控制器
Slave Rotation Controller附屬旋轉控制器
Slave Scale Controller附屬縮放控制器
SlaveFloat附屬浮動
SlavePos附屬位置
SlaveRotation附屬旋轉
SlaveScale附屬縮放
Slice切片
Slice From切片開始
Slice Modifier切片修改器
Slice On切片
Slice Plane切割平面
Slice To切片結束
Slide滑動
Slider滑動器
Smooth+Highlights+Edged Faces光滑+高光+邊緣面片方式
SMPTE時碼
Snap Cross-Sections捕捉剖面
Solid to Top of Zone實體到色帶頂端;填充到區域的頂部
Solve解碼器
SOmniFlect泛方嚮導向球
SOmniFlect Space Warp泛方嚮導向球空間變形
Source File來源文件
Source Name源物體名稱
Source Nodes來源節點
Source Object來源物體
Source Object Parameters源物體參數
Source Objects來源物體
Source Time源時間
Source Time Range來源時間範圍
Space from End,Specify Number末端間隔,指定數目
Space from End,Specify Spacing末端間隔,指定間距
Space from End,Unbounded從末端間隔,無限的
Space from Start,Specify Number從起始間隔,指定數目
Space from Start,Specify Spacing從起始間隔,指定間距
Space from Start,Unbounded從起始間隔,無限的
Space Warp空間扭曲
Space Warp Bindings空間扭曲連接;空間扭曲綁定
Space Warp Display Toggle空間扭曲顯示開關
Space Warps空間扭曲
Spacing間距
Spacing Tool空間工具;陣列工具
Spatial空間
Spatial and Curvature空間與曲率
Spawn on Collision碰撞後產卵
Spawn on Death死亡後產卵
Spawn Trails沿軌跡產卵
Spawns產卵數目
Special交叉面
Specify指定
Specify Normals指定法線
Specify Offsets and Spacing指定偏移和間距
Specify Offsets,Divide Evenly指定偏移,平均劃分
Specify Spacing,Matching Offsets指定間距,匹配偏移
Specular高光;高光區;鏡面反射;鏡面反射光
Specular(reflective&transparent)高光(反射與透明)
Speed速度
Speed Chaos速度混亂;速率混亂
Sphere球體
Sphere Emitter球體發射器
Sphere Gizmo球形線框
Sphere Gizmo(Atmospheres)球形線框(氛圍)
Sphere Object求形體
SphereGizmo球形框;球形線框
Spherical球面;球狀;球體化;球體貼圖法
Spherify球化;球化編輯修改器
Spherify Modifier球化編輯器
Spin旋轉;偏轉
Spin Axis Controls自旋軸控制
Spin Speed Controls自旋速度控制
Spin Time自旋時間
Spindle紡錘;紡錘體
Spindle Object紡錘物體
Spinner Drag Update
Spinner Drag Update Toggle
Spinner Snap微調器捕捉
Spinner Snap Toggle微調器捕捉開關
Spline曲線;放樣曲線
Spline IK Solver曲線IK求解
Spline Select Modifier曲線選擇修改器
SplineIKChain曲線IK鏈
SplineIKControl曲線IK控制
Splines樣條曲線;曲線
Split切開;分割
Spot目標聚光燈
Spot/Directional Light目標聚光燈/平行光
Spot/Directional Light View目標聚光燈/平行光視圖
Spotlight Falloff聚光燈的衰減區
Spotlight Hotspot聚光燈的聚光區
Spout壺嘴;茶壺嘴
Spray噴射
Spray Particle System飛沫粒子系統
Spread分散;傳播;蔓延
Spring彈簧
Spring Dynamics Object彈簧動力學物體
Spring Position Controller彈簧位置控制器
Spring System彈簧系統
Spruce雲杉;雲杉木;花旗松
Square正方形
Squash擠入;擠壓
Squeeze擠壓
Squeeze Modifier擠壓修改器
Stable穩定
Standard標準;標準材質;標準霧
Standard Lights標準燈光
Standard Particles標準粒子
Standard Primitives標準幾何體
Standoff Distance相隔距離
Star星形
Start Frame開始幀;起始幀
Start New Shape開始新圖形
Start Offset起始偏移
Start Offset,Divide Evenly起始偏移,平均劃分
Start Offset,Specify Spacing起始偏移,指定間距
Start Parameter Wiring
Start Point起始節點
Start Radius起始半徑
Start Time開始時間
Starts開始
Static靜態
Static Output靜態輸出
Static values靜態值
Status狀態
Status Bar狀態行;狀態欄;狀態條
Step步數;步距;步驟;步(長)
Step Solve步解碼器
Steps步幅;步數
Stitch Border接合邊界;縫合邊界
STL Check STL檢查
STL Check Modifier STL檢查編輯器
Straight Lines直線
Strength強度
Stretch拉伸
Stretch Modifier伸展編輯修改器
Stretch Space Warp伸展空間變形
Stroke筆觸;點擊
Stroke Preferences筆觸選項
Stroke to Define要定義的筆觸
Strokes筆觸
Sub Transparency遞減透明方式
Subdivide細分
Subdivide Edge細分邊
Subdivide Element細分元素
Subdivide Patch細分面片
Subdivision細分
Subdivision Style細劃分類型
Subframe Sampling次幀採樣
Sub-Object Level子物體級別
Sub-Object Level Cycle
Sub-Object Menu子對象菜單
Sub-Object Selection子物體選擇集
Sub-Object Selection Toggle子物體選擇集開關
Sub-Objects子物體;子對象
SubObject Level子物體級別
SubObject Selection子物體選擇集
SubObject Selection Toggle子物體選擇集開關
Subtract差集;減去
Subtract(A-差集(A-
Subtract(B-A)差集(B-A)
Subtract Selected Objects減去選擇的物體
Subtraction差集
Summary摘要
Summary Info概要信息
Sun太陽
Sunlight太陽光;陽光
Sunlight System陽光系統
Super Spray超級噴射
Super Spray Particle System超級噴射粒子系統
Surf Col曲面列
Surf-Curve曲面對曲線
Surf Curve Intersection Point曲面對曲線求交點
Surf Deform曲面變形
Surf Deform Modifier曲面變形修改器
Surf Edge曲面邊界
Surf Offset曲面偏移
Surf Point曲面點;曲面對點
Surf Row曲面行
Surf Row&Col曲面行列
Surf-Surf Intersection Curve曲面與曲面相交求曲線
Surf x Surf曲面x曲面
Surface曲面;表面
Surface Approximation曲面精度控制;曲面近似;面逼近
Surface Constraint曲面約束
Surface-Curve Intersection Point曲面對曲線求交點
Surface CV曲面CV
Surface deviation表面細分
Surface Display曲面顯示
Surface Edge曲面邊界
Surface Edge Curve曲面邊界曲線
Surface Modifier曲面修改器
Surface Offset曲面偏移
Surface Offset Curve曲面偏移曲線
Surface Parameters表面參數;曲面參數
Surface Point曲面點;曲面對點
Surface-Surface Intersection Curve曲面與曲面相交求曲線;面面相交曲線
Surface Trims表面修剪;曲面剪切
Surface 1 X設置選擇的第一曲面上的種子的自身X軸坐標
Surface 1 Y設置選擇的第一曲面上的種子的自身Y軸坐標
Surface 2 X設置選擇的第二曲面上的種子的自身X軸坐標
Surface 2 Y設置選擇的第二曲面上的種子的自身Y軸坐標
Surfaces表面;曲面
Surfaces Selected已選擇的曲面
Swap交換
Swap Layouts交換佈局
Sweep Parallel平行掃瞄
Sweep Scale掃瞄放縮
Symmetry對稱
Sync Cursor Time同步指針時間
Synchronize Selection同步選擇
System系統
System Unit Scale系統單位比例
System Unit Setup系統單位設置
- Aug 19 Tue 2008 18:44
3DS MAX中英對照S
S
Safeframe安全框
Safeframe Display Toggle安全框顯示開關
Same Type Only僅相同類型
Samples採樣;樣本;樣條
Save保存
Save a Character保存一個角色
Save Active View保存激活視圖
Save As另存為
Save as R14 File Format以AutoCAD R14版格式保存
Save Custom UI
Save Custom UI As
Save Custom UI Scheme
Save File保存文件
Save File As文件另存為
Save Incremental保存間距或增量
Save Layout保存佈局
Save Mapping保存映射
Save Menu File保存菜單文件
Save Selected保存當前選擇
Save To Layers按層方式保存
Saved Presets保存預置;已保存的預設
Saved Schematic View保存圖解視圖
Saved Track View保存軌跡視圖
Scale尺度;縮放;比例;當選中時,在關鍵幀中,只有那些具有Scale關鍵幀的對象顯示關鍵幀框
Scale Chaos放縮混亂
Scale Controller縮放控制器
Scale Controllers縮放控制器
Scale Expression縮放表達式;比例表達式
Scale Expression Controller縮放表達式控制器
Scale Key比例關鍵幀
Scale Keys縮放鍵點
Scale Keys-Time縮放關鍵點-時間
Scale List縮放列表;比例列表
Scale Mode縮放方式
Scale Motion Capture縮放運動俘獲;比例運動捕獲
Scale Motion Capture Controller縮放運動捕獲控制器
Scale Reactor比例反應器
Scale Script縮放腳本
Scale values縮放數值
Scale Wire縮放線框;比例線框
Scale XYZ縮放坐標
Scaling縮放;放縮;比例
Scales縮放
Scatter離散
Scatter Compound Object離散合成物體
Scatter Objects離散物體
Scene場景
Scene Blur場景模糊
Scene Materials場景材質
Schematic圖解視圖
Schematic View圖解視圖
Schematic View name entry field圖解視圖名稱輸入框
Schematic View Quad
Scotch Pine蘇格蘭松樹
Screen屏幕;屏幕坐標系;屏幕環境貼圖
Screen Coordinate System屏幕坐標系
Screen Coordinates屏幕坐標系
Script腳本
Script Position Controller腳本位置控制器
Script Rotation Controller腳本旋轉控制器
Script Scale Controller腳本放縮控制器
SDeflector導向球
SDeflector Space Warp導向球空間變形
SDynaFlect動力學導向球
SDynaFlect Space Warp動力學導向球空間變形
Section截面;剖面
Section Curves剖面曲線
Section Shape
Seed種子;種子數;隨機數;初值
Seeds種子
See-Through穿空;穿過;透視
See-Through Display透視顯示
See-Through Display Toggle透視顯示開關
Segment線段
Segments分段數;片段數
Segs片段數
Select全部選擇;選擇
Select All全部選擇
Select and Link選擇並鏈接
Select and Manipulate選擇並操縱
Select and Move選擇並移動
Select and Non-uniform Scale選擇並不等比放縮
Select and Rotate選擇並旋轉
Select and Scale選擇並放縮
Select and Squash選擇並擠壓
Select and Uniform Scale選擇並等比放縮
Select by Crossing交差選
Select by Name按名稱選擇;以名字方式選擇對象
Select by Name Dialog按名稱對話框選擇
Select by Window窗選
Select Children選擇子級
Select Dependents選擇相關
Select/Deselect Children選擇/取消選擇子級
Select Keys by Time按時間選擇關鍵幀
Select Loop選擇循環
Select Subtree選擇子樹
Select Target選擇目標
Select-by-name Dialog按名稱選擇對話框
Selected選擇;渲染所選取對象;被選擇;已選擇的
Selected Key Stats選擇關鍵點統計值
Selected Object已選擇的物體
Selected Object text entry window查找物體名稱輸入框
Selected Objects選擇的對象;選擇的物體
Selected Objects Only僅選擇的物體
Selected Only僅選擇;僅選擇的
Selected Tangents已選擇的切線
Selected Tracks選擇軌跡
Selected Tracks Only僅選擇軌跡
Selection選擇集;選擇
Selection Filter選擇過濾器
Selection Floater選擇面板
Selection Lock Toggle選擇集鎖定開關
Selection Region選擇區域
Selection Sets選擇集合
Separate By分離
Separator
Set設置
Set Constraints設置約束
Set Current Layer設置當前層
Set Key設置關鍵幀
Set Key Custom Attributes Filter設置關鍵幀自定義屬性過濾器
Set Key Filters設置關鍵幀過濾器
Set Key IK Parameters Filter設置關鍵幀IK參數過濾器
Set Key Materials Filter設置關鍵幀材質過濾器
Set Key Mode設置關鍵幀模式
Set Key Modifiers Filter設置關鍵幀修改過濾器
Set Key Object Params Filter設置關鍵幀物體參數過濾器
Set Key Position Filter設置關鍵幀位置過濾器
Set Key Rotation Filter設置關鍵幀旋轉過濾器
Set Key Scale Filter設置關鍵幀放縮過濾器
Set Key Selected設置當前選擇的關鍵幀
Set Keys設置關鍵幀按鈕
Set Properties By Layer設置層控制屬性
Set Proxy設置替身
Set Time To End設置時間到結束
Set Time To Start設置時間到開始
Settings設置
Shade Selected著色選擇集
Shade Selected Faces
Shade Selected Faces Toggle
Shade Selected Mode著色選擇集模式
Shade Selected Mode Toggle著色選擇集模式開關
Shade Selected Toggle著色選擇集開關
Shaded著色;實體
Shaded Lattice實體框架;實體格線;著色線框
Shadow陰影
Shadows陰影
Shadows On/Off陰影開/關
Shadows On/Off Toggle陰影開/關標記
Shape圖形視圖;二維視圖;橫截面數目;截面;形狀
Shape(Morph Modifier)圖形(變形修改器)
Shape Commands圖形命令
Shape Display Toggle圖形顯示開關
Shape Import圖形輸入
Shape Steps圖形步幅
Shape Viewport圖形視圖
ShapeMerge形體合併
ShapeMerge Compound Object
Shapes圖形;二維圖形;二維造型體
Shell Trail彈片拖尾
Shockwave衝擊波
Show顯示
Show All顯示全部
Show All Grids顯示全部柵格
Show All Grids Toggle顯示全部柵格開關
Show All Layers顯示全部層
Show All Tangents顯示全部切線
Show All Toolbars顯示全部工具條
Show All Unused Layers顯示全部未使用層
Show All Used Layers顯示全部使用層
Show Animated Only僅顯示動畫
Show Axis Icon Toggle顯示軸圖標標記
Show Axis Tripod顯示三角軸
Show Background顯示背景
Show Background Toggle顯示背景開關
Show Canvas顯示畫布
Show Command Panel顯示命令面板
Show Command Panel Toggle顯示命令面板開關
Show Custom Icons顯示自定義圖標
Show Dependencies顯示鏈接關係
Show Downstream顯示下級
Show Floating Toobars顯示浮動工具條
Show Floating Toobars Toggle顯示浮動工具條開關
Show Frame Numbers顯示幀序號
Show Frozen in Gray以灰色顯示凍結
Show Frozen Keys顯示凍結關鍵幀
Show Ghosting顯示重像
Show Ghosting Toggle顯示重像開關
Show Grid顯示柵格;顯示網格
Show/Hide顯示/隱藏
Show/Hide Controller Window
Show/Hide Key Window
Show/Hide Menu Bar
Show/Hide Name Toolbar
Show/Hide Scroll Bars
Show/Hide Time Ruler
Show Home Grid顯示主網格
Show in Window窗口顯示
Show Key Times顯示關鍵幀時間
Show Key Times Toggle顯示關鍵幀時間標記
Show Keyable Icons顯示關鍵幀圖標
Show Last Rendering顯示上次渲染圖像
Show Locked in Gray以灰色顯示鎖定;鎖定物體顯示灰色
Show Main Toolbar顯示主工具欄
Show Main Toolbar Toggle顯示主工具欄開關
Show Non-Selected Curves顯示未選擇的曲線
Show Only僅顯示
Show Save Frame顯示安全框
Show Saveframes顯示安全框
Show Saveframes Toggle顯示安全框開關
Show Selected Tangents顯示已選擇的切線
Show Selection Range顯示選擇範圍
Show Sound Track顯示聲音軌跡
Show Time Slider顯示時間滑動塊
Show Track Bar顯示軌跡欄
Show Track Bar Toggle顯示軌跡欄標記
Show Trajectories顯示軌跡
Show Trajectories Toggle顯示軌跡標記
Show Transform Gizmo顯示變換邊界盒
Show Upstream顯示上級;顯示上游
Shrink收縮
Shrink Selection收縮選擇集
Simplification簡化
Six Point六角形;六角形面;六點
Skew傾斜;推斜編輯修改器
Skew Modifier推斜編輯修改器
Skin蒙皮;表皮;皮膚
Skin in Shaded表皮實色
Skin Modifier蒙皮修改器
Skin Parameters表皮參數
Skin/Physique蒙皮/體格
Skin Pose Mode,On/Off Toggle
Skip跳過對象;跳過;忽略
Skip hatches and points忽略影線和點
Skip Hidden Objects跳過隱藏的物體
Skip Layers that are Off跳過關閉的層
Skip N間隔數目
Skip off and frozen layers忽略關閉和凍結層
Skylight天空光
Slave Control附屬控制
Slave Point附屬點
Slave Position Controller附屬位置控制器
Slave Rotation Controller附屬旋轉控制器
Slave Scale Controller附屬縮放控制器
SlaveFloat附屬浮動
SlavePos附屬位置
SlaveRotation附屬旋轉
SlaveScale附屬縮放
Slice切片
Slice From切片開始
Slice Modifier切片修改器
Slice On切片
Slice Plane切割平面
Slice To切片結束
Slide滑動
Slider滑動器
Smooth+Highlights+Edged Faces光滑+高光+邊緣面片方式
SMPTE時碼
Snap Cross-Sections捕捉剖面
Solid to Top of Zone實體到色帶頂端;填充到區域的頂部
Solve解碼器
SOmniFlect泛方嚮導向球
SOmniFlect Space Warp泛方嚮導向球空間變形
Source File來源文件
Source Name源物體名稱
Source Nodes來源節點
Source Object來源物體
Source Object Parameters源物體參數
Source Objects來源物體
Source Time源時間
Source Time Range來源時間範圍
Space from End,Specify Number末端間隔,指定數目
Space from End,Specify Spacing末端間隔,指定間距
Space from End,Unbounded從末端間隔,無限的
Space from Start,Specify Number從起始間隔,指定數目
Space from Start,Specify Spacing從起始間隔,指定間距
Space from Start,Unbounded從起始間隔,無限的
Space Warp空間扭曲
Space Warp Bindings空間扭曲連接;空間扭曲綁定
Space Warp Display Toggle空間扭曲顯示開關
Space Warps空間扭曲
Spacing間距
Spacing Tool空間工具;陣列工具
Spatial空間
Spatial and Curvature空間與曲率
Spawn on Collision碰撞後產卵
Spawn on Death死亡後產卵
Spawn Trails沿軌跡產卵
Spawns產卵數目
Special交叉面
Specify指定
Specify Normals指定法線
Specify Offsets and Spacing指定偏移和間距
Specify Offsets,Divide Evenly指定偏移,平均劃分
Specify Spacing,Matching Offsets指定間距,匹配偏移
Specular高光;高光區;鏡面反射;鏡面反射光
Specular(reflective&transparent)高光(反射與透明)
Speed速度
Speed Chaos速度混亂;速率混亂
Sphere球體
Sphere Emitter球體發射器
Sphere Gizmo球形線框
Sphere Gizmo(Atmospheres)球形線框(氛圍)
Sphere Object求形體
SphereGizmo球形框;球形線框
Spherical球面;球狀;球體化;球體貼圖法
Spherify球化;球化編輯修改器
Spherify Modifier球化編輯器
Spin旋轉;偏轉
Spin Axis Controls自旋軸控制
Spin Speed Controls自旋速度控制
Spin Time自旋時間
Spindle紡錘;紡錘體
Spindle Object紡錘物體
Spinner Drag Update
Spinner Drag Update Toggle
Spinner Snap微調器捕捉
Spinner Snap Toggle微調器捕捉開關
Spline曲線;放樣曲線
Spline IK Solver曲線IK求解
Spline Select Modifier曲線選擇修改器
SplineIKChain曲線IK鏈
SplineIKControl曲線IK控制
Splines樣條曲線;曲線
Split切開;分割
Spot目標聚光燈
Spot/Directional Light目標聚光燈/平行光
Spot/Directional Light View目標聚光燈/平行光視圖
Spotlight Falloff聚光燈的衰減區
Spotlight Hotspot聚光燈的聚光區
Spout壺嘴;茶壺嘴
Spray噴射
Spray Particle System飛沫粒子系統
Spread分散;傳播;蔓延
Spring彈簧
Spring Dynamics Object彈簧動力學物體
Spring Position Controller彈簧位置控制器
Spring System彈簧系統
Spruce雲杉;雲杉木;花旗松
Square正方形
Squash擠入;擠壓
Squeeze擠壓
Squeeze Modifier擠壓修改器
Stable穩定
Standard標準;標準材質;標準霧
Standard Lights標準燈光
Standard Particles標準粒子
Standard Primitives標準幾何體
Standoff Distance相隔距離
Star星形
Start Frame開始幀;起始幀
Start New Shape開始新圖形
Start Offset起始偏移
Start Offset,Divide Evenly起始偏移,平均劃分
Start Offset,Specify Spacing起始偏移,指定間距
Start Parameter Wiring
Start Point起始節點
Start Radius起始半徑
Start Time開始時間
Starts開始
Static靜態
Static Output靜態輸出
Static values靜態值
Status狀態
Status Bar狀態行;狀態欄;狀態條
Step步數;步距;步驟;步(長)
Step Solve步解碼器
Steps步幅;步數
Stitch Border接合邊界;縫合邊界
STL Check STL檢查
STL Check Modifier STL檢查編輯器
Straight Lines直線
Strength強度
Stretch拉伸
Stretch Modifier伸展編輯修改器
Stretch Space Warp伸展空間變形
Stroke筆觸;點擊
Stroke Preferences筆觸選項
Stroke to Define要定義的筆觸
Strokes筆觸
Sub Transparency遞減透明方式
Subdivide細分
Subdivide Edge細分邊
Subdivide Element細分元素
Subdivide Patch細分面片
Subdivision細分
Subdivision Style細劃分類型
Subframe Sampling次幀採樣
Sub-Object Level子物體級別
Sub-Object Level Cycle
Sub-Object Menu子對象菜單
Sub-Object Selection子物體選擇集
Sub-Object Selection Toggle子物體選擇集開關
Sub-Objects子物體;子對象
SubObject Level子物體級別
SubObject Selection子物體選擇集
SubObject Selection Toggle子物體選擇集開關
Subtract差集;減去
Subtract(A-差集(A-
Subtract(B-A)差集(B-A)
Subtract Selected Objects減去選擇的物體
Subtraction差集
Summary摘要
Summary Info概要信息
Sun太陽
Sunlight太陽光;陽光
Sunlight System陽光系統
Super Spray超級噴射
Super Spray Particle System超級噴射粒子系統
Surf Col曲面列
Surf-Curve曲面對曲線
Surf Curve Intersection Point曲面對曲線求交點
Surf Deform曲面變形
Surf Deform Modifier曲面變形修改器
Surf Edge曲面邊界
Surf Offset曲面偏移
Surf Point曲面點;曲面對點
Surf Row曲面行
Surf Row&Col曲面行列
Surf-Surf Intersection Curve曲面與曲面相交求曲線
Surf x Surf曲面x曲面
Surface曲面;表面
Surface Approximation曲面精度控制;曲面近似;面逼近
Surface Constraint曲面約束
Surface-Curve Intersection Point曲面對曲線求交點
Surface CV曲面CV
Surface deviation表面細分
Surface Display曲面顯示
Surface Edge曲面邊界
Surface Edge Curve曲面邊界曲線
Surface Modifier曲面修改器
Surface Offset曲面偏移
Surface Offset Curve曲面偏移曲線
Surface Parameters表面參數;曲面參數
Surface Point曲面點;曲面對點
Surface-Surface Intersection Curve曲面與曲面相交求曲線;面面相交曲線
Surface Trims表面修剪;曲面剪切
Surface 1 X設置選擇的第一曲面上的種子的自身X軸坐標
Surface 1 Y設置選擇的第一曲面上的種子的自身Y軸坐標
Surface 2 X設置選擇的第二曲面上的種子的自身X軸坐標
Surface 2 Y設置選擇的第二曲面上的種子的自身Y軸坐標
Surfaces表面;曲面
Surfaces Selected已選擇的曲面
Swap交換
Swap Layouts交換佈局
Sweep Parallel平行掃瞄
Sweep Scale掃瞄放縮
Symmetry對稱
Sync Cursor Time同步指針時間
Synchronize Selection同步選擇
System系統
System Unit Scale系統單位比例
System Unit Setup系統單位設置