E
Ease Curve Out-of-Range Types減緩曲線越界循環類型
Eccentricity偏心;偏心率;偏離程度
Edge邊;邊緣;邊界
Edge ID邊號
Edge Level邊分類
Edged Faces邊緣面片
Edges邊
Edges Only只顯示邊;只顯示可視邊
Edges Only Display Toggle只顯示邊開關
Edit編輯
Edit Button Appearance編輯按鈕外觀
Edit Curve on Surface在曲面上編輯曲線
Edit Curves編輯曲線
Edit Macro Script編輯宏文本
Edit Mesh編輯網格;編輯網格物體
Edit Mesh Modifier編輯網格修改器
Edit Modifier Stack編輯修改器堆棧
Edit Named Selections編輯賦名的選擇;編輯命名選擇集
Edit Normals編輯法線
Edit Patch編輯面片
Edit Patch Modifier編輯面片修改器
Edit Spline編輯曲線
Edit Spline Modifier編輯曲線修改器
Edit Tag編輯標記
Edit Texture Points編輯紋理點
Edit Texture Surface編輯紋理表面
Edit Time Tag編輯時間標記
Edit Triangulation編輯三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可編輯網格
Editable Patch可編輯面片
Editable Poly可編輯多邊形
Effect影響;效果;特效
Effects效果;影響;特效
Element元素
Ellipse橢圓;橢圓形
Ellipse Shape橢圓形
Elm榆樹;榆木
Emit Start發射開始時
Emit Stop發射結束時
Emitter發射器
Emitter Fit Planar發射器擬合平面;發射器適配平面
Emitter Hidden發射器隱藏
Emitter Rotation發射器旋轉
Emitter Translation發射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views線框視圖使用反鋸齒
Enabled有效
End結束
End Frame結束幀
End Offset結束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均劃分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定間距
End Point Method終點方式;終點形式
End Radius結束半徑
End Time結束時間
Ends結束;端點;末端
Entities實體
Entity實體
Entity Grouping實體成組
Envelope封皮
Environment允許用戶使用貼圖作為霧的顏色;環境;創建諸如霧、火焰和燈光之類的背景和環境
Environment Dialog環境對話框
Euler XYZ歐拉坐標;離合XYZ
Euler XYZ Controller離合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller離合XYZ旋轉動畫控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校驗;首先渲染視頻圖像的偶數行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing從光能傳遞進程中排除
Exclude from Regathering從聚集法中排除
Exclude Verts排除頂點
Exclusive Merge排除合併
Expand All全部展開
Expert Mode專業模式
Expert Mode Toggle專業模式切換
Explicit直接
Explicit Key直接關鍵幀
Explode炸開;分離;取消組中對象的組合,包括所有嵌套的組
Export輸出
Export AUTOCAD DWG File輸出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File輸出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File輸出文件
Export Scene to .3DS File輸出場景為後綴名是3DS的文件
Export Selected輸出選擇的;輸出當前選擇
Export Selected Objects Only只輸出當前選擇物體
Extend擴展
Extended擴展視圖
Extended Primitives擴展幾何體
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加點
Extract Operand提取操作物體
Extrude加厚;拉伸;擠壓;擠出
Extrude Capping擠壓封蓋
Extrude Edge拉伸邊緣
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
Extrude Face along Spline沿曲線拉伸面
Extrude Patch擠壓面片
F
Face面;表面;面片;面貼圖法;捕捉到面的表面上的任何點
Face Constraint
Face Constraint Toggle
Face Constraint Toggle(Poly)
Face Extrude面拉伸
Face Extrude Modifier面拉伸修改器
Face Level面分類
Faces面數
Facets面片;面狀
Facets+Highlights面片加高光;面狀+高光
Facing面;面片狀;正方形面
Factor因數;因子
Fade For衰減耗時;衰減到
Falloff衰減;衰減區
Family系列
Family Parameters系列參數
Fast快
FBX Import advanced parameters FBX文件輸入高級參數設置
FCurve Filtering Pre-processing曲線過濾預處理
Fence圍欄區域
Fence Region圍欄形區域
Fence Selection Region圍欄形選擇區域
Fetch恢復場景到最後一次執行Hold操作時的狀態;取回
FFD***變形
FFD 2x2x2 Modifier
FFD 3x3x3 Modifier
FFD 4x4x4 Modifier
FFD Box Modifier***變形盒修改器
FFD Cylinder Modifier***變形柱體修改器
FFD Select Modifier***變形選擇修改器
FFD(Box) FFD(長方體)
FFD(Box) Space Warp FFD(長方體)空間變形
FFD(Cyl) FFD(圓柱體)
FFD(Cyl) Space Warp FFD(圓柱體)空間變形
Field-of-View視角;視場;觀察區域;視野
Field-of-View Mode視角模式
File文件;文件名
File Load文件加載
File Name文件名稱
File Properties文件屬性
File Replace文件替換
File Unit Scale文件單位比例
Files Panel文件面板
Fill填充
Fillet圓角;倒角;倒圓角
Fillet(Spline)圓角(曲線)
Fillet/Chamfer倒圓角/倒角
Fillet/Chamfer Modifier倒圓角/倒角修改器
Fillet Curve圓角曲線
Fillet Segs圓角片段數
Fillet Surface圓角曲面
Filter過濾器;過濾
Filters過濾器
Film電影
Find Next查找下一個
Fireworks火景
Fit擬合;適配
Fit Deformation擬合變形
Fix Graphs
FK Snap
Flakes雪花狀
Flake Size雪片大小
Flex折曲編輯修改器;伸縮
Flex Modifier伸縮修改器
Flex Section Enable伸縮剖面有效
Flip反向
Flip Beginning反轉開始
Flip End反轉結束;反轉末端
Flip Face Normals反轉面法線
Flip Normal反轉法線
Flip Normals反轉法線
Flip Normals Mode反轉法線模式
Flip Normals Selected反轉已選擇的法線
Flip Polygon反轉多邊形
Flip Tangent反轉切線
Flip Trim反向剪切
Float浮動;浮點數
Float Controllers浮動控制器
Float Expression浮動表達式
Float List浮動列表
Float Motion Capture浮動運動捕獲
Float Reactor浮動反應器
Float Script浮動腳本
Float Wire浮動線框
Floater面板
Floating Toobars浮動工具條
Floating Toobars Toggle浮動工具條開關
Fog霧;霧效;在場景中的對象上產生霧
Follow追隨;跟隨
Footsteps步距
Force力量;約束力
Force 2-sided強製為雙面;強制雙面
Force Sample強制採樣
Forward正向
Forward Time One Unit每單位向前時間
FOV(Field-of-View)視角;視野
FPS幀/秒
Fracture
Fracture System
Fragment Materials碎片材質
Frame幀
Frame Count幀數量
Frame Rate幀速率
FRAME:TICKS幀數:滴答計數
Frames幀數
Frames per Sample逐幀採樣
Free***;泛攝像機
Free Area***區域
Free Camera***相機;***攝像機
Free Center***中心
Free Directional Light***平行光燈光
Free Hose***軟管
Free Hose Parameters***軟管參數
Free Linear
Free Point
Free Spotlight
Freeze凍結
Freeze by Hit點擊凍結
Freeze by Name按名稱凍結
Freeze Non-Selected Curves凍結未選擇的曲線
Freeze Position凍結位置
Freeze Rotation凍結旋轉
Freeze Selected凍結所選擇的
Freeze Selection凍結選擇;凍結已選擇的
Freeze Transform凍結變形
Freeze Unselected凍結未選擇的
Frequency頻率
From U and V Iso Lines從UV向Iso線
From U Iso Lines從U向Iso線
From V Iso Lines從V向Iso線
Front前;前視圖;正面
Front Length正面長度
Front Segs正面片段數
Front View前視圖
Front Width正面寬度
Frozen凍結
Frozen Keys凍結關鍵幀
ft英呎
Full Interactivity Toggle全部交互切換
Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕緩衝替換最後緩衝
Function功能曲線
Function Curve Display動畫曲線顯示
Function Curve Editor動畫曲線編輯器
Fuse熔合
Fuse Points融合點
- Aug 19 Tue 2008 18:40
3DS MAX中英對照E~F
- Aug 19 Tue 2008 18:40
3DS MAX中英對照E~F
E
Ease Curve Out-of-Range Types減緩曲線越界循環類型
Eccentricity偏心;偏心率;偏離程度
Edge邊;邊緣;邊界
Edge ID邊號
Edge Level邊分類
Edged Faces邊緣面片
Edges邊
Edges Only只顯示邊;只顯示可視邊
Edges Only Display Toggle只顯示邊開關
Edit編輯
Edit Button Appearance編輯按鈕外觀
Edit Curve on Surface在曲面上編輯曲線
Edit Curves編輯曲線
Edit Macro Script編輯宏文本
Edit Mesh編輯網格;編輯網格物體
Edit Mesh Modifier編輯網格修改器
Edit Modifier Stack編輯修改器堆棧
Edit Named Selections編輯賦名的選擇;編輯命名選擇集
Edit Normals編輯法線
Edit Patch編輯面片
Edit Patch Modifier編輯面片修改器
Edit Spline編輯曲線
Edit Spline Modifier編輯曲線修改器
Edit Tag編輯標記
Edit Texture Points編輯紋理點
Edit Texture Surface編輯紋理表面
Edit Time Tag編輯時間標記
Edit Triangulation編輯三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可編輯網格
Editable Patch可編輯面片
Editable Poly可編輯多邊形
Effect影響;效果;特效
Effects效果;影響;特效
Element元素
Ellipse橢圓;橢圓形
Ellipse Shape橢圓形
Elm榆樹;榆木
Emit Start發射開始時
Emit Stop發射結束時
Emitter發射器
Emitter Fit Planar發射器擬合平面;發射器適配平面
Emitter Hidden發射器隱藏
Emitter Rotation發射器旋轉
Emitter Translation發射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views線框視圖使用反鋸齒
Enabled有效
End結束
End Frame結束幀
End Offset結束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均劃分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定間距
End Point Method終點方式;終點形式
End Radius結束半徑
End Time結束時間
Ends結束;端點;末端
Entities實體
Entity實體
Entity Grouping實體成組
Envelope封皮
Environment允許用戶使用貼圖作為霧的顏色;環境;創建諸如霧、火焰和燈光之類的背景和環境
Environment Dialog環境對話框
Euler XYZ歐拉坐標;離合XYZ
Euler XYZ Controller離合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller離合XYZ旋轉動畫控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校驗;首先渲染視頻圖像的偶數行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing從光能傳遞進程中排除
Exclude from Regathering從聚集法中排除
Exclude Verts排除頂點
Exclusive Merge排除合併
Expand All全部展開
Expert Mode專業模式
Expert Mode Toggle專業模式切換
Explicit直接
Explicit Key直接關鍵幀
Explode炸開;分離;取消組中對象的組合,包括所有嵌套的組
Export輸出
Export AUTOCAD DWG File輸出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File輸出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File輸出文件
Export Scene to .3DS File輸出場景為後綴名是3DS的文件
Export Selected輸出選擇的;輸出當前選擇
Export Selected Objects Only只輸出當前選擇物體
Extend擴展
Extended擴展視圖
Extended Primitives擴展幾何體
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加點
Extract Operand提取操作物體
Extrude加厚;拉伸;擠壓;擠出
Extrude Capping擠壓封蓋
Extrude Edge拉伸邊緣
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
Extrude Face along Spline沿曲線拉伸面
Extrude Patch擠壓面片
F
Face面;表面;面片;面貼圖法;捕捉到面的表面上的任何點
Face Constraint
Face Constraint Toggle
Face Constraint Toggle(Poly)
Face Extrude面拉伸
Face Extrude Modifier面拉伸修改器
Face Level面分類
Faces面數
Facets面片;面狀
Facets+Highlights面片加高光;面狀+高光
Facing面;面片狀;正方形面
Factor因數;因子
Fade For衰減耗時;衰減到
Falloff衰減;衰減區
Family系列
Family Parameters系列參數
Fast快
FBX Import advanced parameters FBX文件輸入高級參數設置
FCurve Filtering Pre-processing曲線過濾預處理
Fence圍欄區域
Fence Region圍欄形區域
Fence Selection Region圍欄形選擇區域
Fetch恢復場景到最後一次執行Hold操作時的狀態;取回
FFD***變形
FFD 2x2x2 Modifier
FFD 3x3x3 Modifier
FFD 4x4x4 Modifier
FFD Box Modifier***變形盒修改器
FFD Cylinder Modifier***變形柱體修改器
FFD Select Modifier***變形選擇修改器
FFD(Box) FFD(長方體)
FFD(Box) Space Warp FFD(長方體)空間變形
FFD(Cyl) FFD(圓柱體)
FFD(Cyl) Space Warp FFD(圓柱體)空間變形
Field-of-View視角;視場;觀察區域;視野
Field-of-View Mode視角模式
File文件;文件名
File Load文件加載
File Name文件名稱
File Properties文件屬性
File Replace文件替換
File Unit Scale文件單位比例
Files Panel文件面板
Fill填充
Fillet圓角;倒角;倒圓角
Fillet(Spline)圓角(曲線)
Fillet/Chamfer倒圓角/倒角
Fillet/Chamfer Modifier倒圓角/倒角修改器
Fillet Curve圓角曲線
Fillet Segs圓角片段數
Fillet Surface圓角曲面
Filter過濾器;過濾
Filters過濾器
Film電影
Find Next查找下一個
Fireworks火景
Fit擬合;適配
Fit Deformation擬合變形
Fix Graphs
FK Snap
Flakes雪花狀
Flake Size雪片大小
Flex折曲編輯修改器;伸縮
Flex Modifier伸縮修改器
Flex Section Enable伸縮剖面有效
Flip反向
Flip Beginning反轉開始
Flip End反轉結束;反轉末端
Flip Face Normals反轉面法線
Flip Normal反轉法線
Flip Normals反轉法線
Flip Normals Mode反轉法線模式
Flip Normals Selected反轉已選擇的法線
Flip Polygon反轉多邊形
Flip Tangent反轉切線
Flip Trim反向剪切
Float浮動;浮點數
Float Controllers浮動控制器
Float Expression浮動表達式
Float List浮動列表
Float Motion Capture浮動運動捕獲
Float Reactor浮動反應器
Float Script浮動腳本
Float Wire浮動線框
Floater面板
Floating Toobars浮動工具條
Floating Toobars Toggle浮動工具條開關
Fog霧;霧效;在場景中的對象上產生霧
Follow追隨;跟隨
Footsteps步距
Force力量;約束力
Force 2-sided強製為雙面;強制雙面
Force Sample強制採樣
Forward正向
Forward Time One Unit每單位向前時間
FOV(Field-of-View)視角;視野
FPS幀/秒
Fracture
Fracture System
Fragment Materials碎片材質
Frame幀
Frame Count幀數量
Frame Rate幀速率
FRAME:TICKS幀數:滴答計數
Frames幀數
Frames per Sample逐幀採樣
Free***;泛攝像機
Free Area***區域
Free Camera***相機;***攝像機
Free Center***中心
Free Directional Light***平行光燈光
Free Hose***軟管
Free Hose Parameters***軟管參數
Free Linear
Free Point
Free Spotlight
Freeze凍結
Freeze by Hit點擊凍結
Freeze by Name按名稱凍結
Freeze Non-Selected Curves凍結未選擇的曲線
Freeze Position凍結位置
Freeze Rotation凍結旋轉
Freeze Selected凍結所選擇的
Freeze Selection凍結選擇;凍結已選擇的
Freeze Transform凍結變形
Freeze Unselected凍結未選擇的
Frequency頻率
From U and V Iso Lines從UV向Iso線
From U Iso Lines從U向Iso線
From V Iso Lines從V向Iso線
Front前;前視圖;正面
Front Length正面長度
Front Segs正面片段數
Front View前視圖
Front Width正面寬度
Frozen凍結
Frozen Keys凍結關鍵幀
ft英呎
Full Interactivity Toggle全部交互切換
Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕緩衝替換最後緩衝
Function功能曲線
Function Curve Display動畫曲線顯示
Function Curve Editor動畫曲線編輯器
Fuse熔合
Fuse Points融合點
- Aug 19 Tue 2008 18:40
3DS MAX中英對照E~F
E
Ease Curve Out-of-Range Types減緩曲線越界循環類型
Eccentricity偏心;偏心率;偏離程度
Edge邊;邊緣;邊界
Edge ID邊號
Edge Level邊分類
Edged Faces邊緣面片
Edges邊
Edges Only只顯示邊;只顯示可視邊
Edges Only Display Toggle只顯示邊開關
Edit編輯
Edit Button Appearance編輯按鈕外觀
Edit Curve on Surface在曲面上編輯曲線
Edit Curves編輯曲線
Edit Macro Script編輯宏文本
Edit Mesh編輯網格;編輯網格物體
Edit Mesh Modifier編輯網格修改器
Edit Modifier Stack編輯修改器堆棧
Edit Named Selections編輯賦名的選擇;編輯命名選擇集
Edit Normals編輯法線
Edit Patch編輯面片
Edit Patch Modifier編輯面片修改器
Edit Spline編輯曲線
Edit Spline Modifier編輯曲線修改器
Edit Tag編輯標記
Edit Texture Points編輯紋理點
Edit Texture Surface編輯紋理表面
Edit Time Tag編輯時間標記
Edit Triangulation編輯三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可編輯網格
Editable Patch可編輯面片
Editable Poly可編輯多邊形
Effect影響;效果;特效
Effects效果;影響;特效
Element元素
Ellipse橢圓;橢圓形
Ellipse Shape橢圓形
Elm榆樹;榆木
Emit Start發射開始時
Emit Stop發射結束時
Emitter發射器
Emitter Fit Planar發射器擬合平面;發射器適配平面
Emitter Hidden發射器隱藏
Emitter Rotation發射器旋轉
Emitter Translation發射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views線框視圖使用反鋸齒
Enabled有效
End結束
End Frame結束幀
End Offset結束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均劃分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定間距
End Point Method終點方式;終點形式
End Radius結束半徑
End Time結束時間
Ends結束;端點;末端
Entities實體
Entity實體
Entity Grouping實體成組
Envelope封皮
Environment允許用戶使用貼圖作為霧的顏色;環境;創建諸如霧、火焰和燈光之類的背景和環境
Environment Dialog環境對話框
Euler XYZ歐拉坐標;離合XYZ
Euler XYZ Controller離合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller離合XYZ旋轉動畫控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校驗;首先渲染視頻圖像的偶數行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing從光能傳遞進程中排除
Exclude from Regathering從聚集法中排除
Exclude Verts排除頂點
Exclusive Merge排除合併
Expand All全部展開
Expert Mode專業模式
Expert Mode Toggle專業模式切換
Explicit直接
Explicit Key直接關鍵幀
Explode炸開;分離;取消組中對象的組合,包括所有嵌套的組
Export輸出
Export AUTOCAD DWG File輸出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File輸出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File輸出文件
Export Scene to .3DS File輸出場景為後綴名是3DS的文件
Export Selected輸出選擇的;輸出當前選擇
Export Selected Objects Only只輸出當前選擇物體
Extend擴展
Extended擴展視圖
Extended Primitives擴展幾何體
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加點
Extract Operand提取操作物體
Extrude加厚;拉伸;擠壓;擠出
Extrude Capping擠壓封蓋
Extrude Edge拉伸邊緣
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
Extrude Face along Spline沿曲線拉伸面
Extrude Patch擠壓面片
F
Face面;表面;面片;面貼圖法;捕捉到面的表面上的任何點
Face Constraint
Face Constraint Toggle
Face Constraint Toggle(Poly)
Face Extrude面拉伸
Face Extrude Modifier面拉伸修改器
Face Level面分類
Faces面數
Facets面片;面狀
Facets+Highlights面片加高光;面狀+高光
Facing面;面片狀;正方形面
Factor因數;因子
Fade For衰減耗時;衰減到
Falloff衰減;衰減區
Family系列
Family Parameters系列參數
Fast快
FBX Import advanced parameters FBX文件輸入高級參數設置
FCurve Filtering Pre-processing曲線過濾預處理
Fence圍欄區域
Fence Region圍欄形區域
Fence Selection Region圍欄形選擇區域
Fetch恢復場景到最後一次執行Hold操作時的狀態;取回
FFD***變形
FFD 2x2x2 Modifier
FFD 3x3x3 Modifier
FFD 4x4x4 Modifier
FFD Box Modifier***變形盒修改器
FFD Cylinder Modifier***變形柱體修改器
FFD Select Modifier***變形選擇修改器
FFD(Box) FFD(長方體)
FFD(Box) Space Warp FFD(長方體)空間變形
FFD(Cyl) FFD(圓柱體)
FFD(Cyl) Space Warp FFD(圓柱體)空間變形
Field-of-View視角;視場;觀察區域;視野
Field-of-View Mode視角模式
File文件;文件名
File Load文件加載
File Name文件名稱
File Properties文件屬性
File Replace文件替換
File Unit Scale文件單位比例
Files Panel文件面板
Fill填充
Fillet圓角;倒角;倒圓角
Fillet(Spline)圓角(曲線)
Fillet/Chamfer倒圓角/倒角
Fillet/Chamfer Modifier倒圓角/倒角修改器
Fillet Curve圓角曲線
Fillet Segs圓角片段數
Fillet Surface圓角曲面
Filter過濾器;過濾
Filters過濾器
Film電影
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Fireworks火景
Fit擬合;適配
Fit Deformation擬合變形
Fix Graphs
FK Snap
Flakes雪花狀
Flake Size雪片大小
Flex折曲編輯修改器;伸縮
Flex Modifier伸縮修改器
Flex Section Enable伸縮剖面有效
Flip反向
Flip Beginning反轉開始
Flip End反轉結束;反轉末端
Flip Face Normals反轉面法線
Flip Normal反轉法線
Flip Normals反轉法線
Flip Normals Mode反轉法線模式
Flip Normals Selected反轉已選擇的法線
Flip Polygon反轉多邊形
Flip Tangent反轉切線
Flip Trim反向剪切
Float浮動;浮點數
Float Controllers浮動控制器
Float Expression浮動表達式
Float List浮動列表
Float Motion Capture浮動運動捕獲
Float Reactor浮動反應器
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Float Wire浮動線框
Floater面板
Floating Toobars浮動工具條
Floating Toobars Toggle浮動工具條開關
Fog霧;霧效;在場景中的對象上產生霧
Follow追隨;跟隨
Footsteps步距
Force力量;約束力
Force 2-sided強製為雙面;強制雙面
Force Sample強制採樣
Forward正向
Forward Time One Unit每單位向前時間
FOV(Field-of-View)視角;視野
FPS幀/秒
Fracture
Fracture System
Fragment Materials碎片材質
Frame幀
Frame Count幀數量
Frame Rate幀速率
FRAME:TICKS幀數:滴答計數
Frames幀數
Frames per Sample逐幀採樣
Free***;泛攝像機
Free Area***區域
Free Camera***相機;***攝像機
Free Center***中心
Free Directional Light***平行光燈光
Free Hose***軟管
Free Hose Parameters***軟管參數
Free Linear
Free Point
Free Spotlight
Freeze凍結
Freeze by Hit點擊凍結
Freeze by Name按名稱凍結
Freeze Non-Selected Curves凍結未選擇的曲線
Freeze Position凍結位置
Freeze Rotation凍結旋轉
Freeze Selected凍結所選擇的
Freeze Selection凍結選擇;凍結已選擇的
Freeze Transform凍結變形
Freeze Unselected凍結未選擇的
Frequency頻率
From U and V Iso Lines從UV向Iso線
From U Iso Lines從U向Iso線
From V Iso Lines從V向Iso線
Front前;前視圖;正面
Front Length正面長度
Front Segs正面片段數
Front View前視圖
Front Width正面寬度
Frozen凍結
Frozen Keys凍結關鍵幀
ft英呎
Full Interactivity Toggle全部交互切換
Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕緩衝替換最後緩衝
Function功能曲線
Function Curve Display動畫曲線顯示
Function Curve Editor動畫曲線編輯器
Fuse熔合
Fuse Points融合點
- Aug 19 Tue 2008 18:38
3DS MAX中英對照C~D
C
Calc Intervals Per Frame計算間隔幀;計算每幀間隔
Camera攝像機視圖;鏡頭點;攝像機;相
Camera Point攝像機配合點
Camera Point Object攝像機配合點物體
CamPoint相機配合點
Cancel Align取消對齊
Cap封蓋;封頂;蓋子
Cap Closed Entities封閉實體
Cap End封底
Cap Height頂面高度;頂蓋高度
Cap Holes封閉孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段數
Cap Start始端加蓋;封閉起端
Cap Surface封蓋曲面
Capping頂蓋
Capsule囊體;膠囊;膠囊體
Capsule Object膠囊體;囊體
Case Sensitive區分大小寫
Cast Shadows投射陰影
Center Point Cycle中心點循環
Center&Sides中心和邊
Centered,Specify Spacing居中,指定間距
Centimeters釐米
C-Ext C型物體;C型延伸體;C型牆
C-Extrusion Object C型物體;C型延伸體;C型牆
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲線倒角;切角曲線
Chamfer Cylinder倒角圓柱體
Chamfer Cylinder Object倒角圓柱體
Chamfer Edge倒角邊緣
Chamfer Vertex倒角頂點
ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferBox Object倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體
Change改變
Change Graphics Mode改變圖形模式
Change Leg State
Change Light Color改變燈光顏色
Change to Back Viewport改變到後視圖
Change to Bottom Viewport改變到底視圖
Change to Camera Viewport改變到攝像機視圖
Change to Front View改變到前視圖
Change to Grid View改變到柵格視圖
Change to Isometric User View改變到用戶軸測視圖
Change to Left View改變到左視圖
Change to Perspective User View改變到用戶透視視圖
Change to Right View改變到右視圖
Change to Shape Viewport改變到二維視圖
Change to Spot/Directional Light View改變到目標聚光燈/平行光視圖
Change to Top View改變到頂視圖
Change to Track View改變到軌跡視圖
Channel通道
Chaos混亂;混亂度
Character角色
Character Structures角色結構
Child孩子
Children子級
Chop切除;切劈
Chord Length弦長;弦長度
Circle圓;圓形;圓形區域
Circle Shape圓形
Circular Region圓形區域
Circular Selection Region圓形選擇區域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉設置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑組
Clear Selection清除選擇
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面級
Click and drag to begin creation process單擊並拖動,開始創作
Clone複製;克隆
Clone Method克隆方式;複製方法
Close Cols.閉合列
Close Loft閉合放樣
Close Rows閉合行
Cloth布;布料
Cloth Collection採集布料
Cloth Modifier布料編輯器;布料修改器
Cloud雲
Col列
Collapse坍塌;塌陷
Collapse All全部坍塌;全部摺疊
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆棧
Collapse To坍塌到;摺疊到
Color顏色
Color by Elevation根據海拔指定顏色;以標高分色
Color RGB顏色RGB
Color Zone色帶
Combine合併;聯合
Combos復合;過濾器組合
Combustion燃燒;合併
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters軟管共同參數
Compare比較
Compass指南針;指針
Compass Object指針物體
Completely replace current scene完全替換當前場景
Component組成
Composite合成;復合材質;合成貼圖;復合
Compound Object合成物體
Compound Objects合成物體
Cone錐體
Cone Angle錐體角度
Cone Object錐體
Configure設置;配置
Configure Driver設置驅動
Configure OpenGL配置OpenGL顯示驅動
Configure Paths設置路徑
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物體
Conform Space Warp包裹空間扭曲
Connect連接
Connect Compound Object連接包裹合成物體
Connect Edge連接邊界
Connect Vertex連接頂點
Constant晶體;定常;連續的;連續性;恆定;常量;圓片
Constant Cross-Section截面恆定
Constant Key Reduction Filtering減少過濾時關鍵幀不變
Constant Velocity勻速
Constrain to X約束到X軸
Constrain to XY約束到XY軸
Constrain to Y約束到Y軸
Constrain to Z約束到Z軸
Constrained Motion約束運動
Constraint約束
Constraints約束
Context前後關係;關聯菜單
Contour輪廓
Contours輪廓
Contrast對比度
Controller控制器;選擇用於控制鏈接對象的關聯複製類型
Controller Defaults默認控制器
Controller Defaults Dialog默認控制器對話框
Controller Output控制器輸出
Controller Properties控制器屬性
Controller Range控制器範圍
Controller Range Editor控制器範圍編輯器
Controller Types控制器類型
Controllers控制器
Convert blocks to groups轉化塊為群組
Convert Curve轉換曲線
Convert Curve On Surface在曲面上轉換曲線
Convert Groups To轉化群組到
Convert Instances to Blocks轉化關聯屬性為塊
Convert Selected轉換選擇;轉換當前選擇
Convert Surface轉換曲面
Convert To轉換到
Convert to Edge轉換到邊
Convert to Editable Mesh轉換到可編輯網格
Convert to Editable Patch轉換到可編輯面片
Convert to Editable Polygon轉換到可編輯多邊形
Convert to Editable Spline轉換到可編輯曲線
Convert to Face轉換到面
Convert to NURBS Surface轉換到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier轉換到面片修改器
Convert to single objects轉化到單一物體
Convert to Toolbar轉化到工具行;轉換為工具條
Convert to Vertex轉換到頂點
Convert units轉換單位
Cookie Cutter切割;餅切
Copies複製數目
Copy複製
Copy Envelope複製封皮
Copy Normal複製法線
Corner拐角點
Count數量
Crawl Time爬行時間;蠕動時間;變動時間
Create a Character創建角色
Create a Key for all Transforms為所有變換創建關鍵幀
Create a Multicurve Trimmed Surface創建多重修剪表面;創建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface創建多邊的融合表面;創建多邊的融合曲面
Create a Position Key創建位置關鍵幀
Create a Position Key on X創建X軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Y創建Y軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Z創建Z軸位置關鍵幀
Create a Rotation Key創建旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on X創建X軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Y創建Y軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Z創建Z軸的旋轉關鍵幀
Create a Scale Key創建放縮關鍵幀
Create a Scale Key on X創建X軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Y創建Y軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Z創建Z軸的放縮關鍵幀
Create Blend Curve創建融合曲線
Create Blend Surface創建融合表面;創建融合曲面
Create Bones System創建骨骼系統
Create Cap Surface創建加頂表面;創建加頂曲面
Create Chamfer Curve創建倒直角曲線
Create Combination創建組合
Create Command Mode創建命令模式
Create Curves創建曲線
Create Curve-Curve創建曲線-曲線
Create Curve Point創建曲線點
Create CV Curve創建可控曲線;創建控制點曲線
Create CV Curve on Surface創建表面CV曲線;創建表面可控曲線
Create CV Surface創建CV表面;創建可控曲面
Create Defaults創建默認;創建默認值
Create Edge創建邊
Create Explicit Key Position X創建X軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Y創建Y軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Z創建Z軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation X創建X軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Y創建Y軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Z創建Z軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale X創建X軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Y創建Y軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Z創建Z軸的放縮直接關鍵幀
Create Exposure Control創建曝光控制
Create Extrude Surface創建拉伸表面;創建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)創建面數(網格)
Create Fillet Curve創建倒圓角曲線
Create Fillet Surface創建倒圓角表面;創建倒圓角曲面
Create Fit Curve創建擬合曲線
Create Key創建關鍵幀
Create Lathe Surface創建旋轉表面;創建旋轉曲面
Create Line創建線
Create Mirror Curve創建鏡像曲線
Create Mirror Surface創建鏡像表面;創建鏡像曲面
Create Mode創建方式
Create Morph Key創建變形關鍵幀
Create New Set創建新集合
Create Normal Projected Curve創建法線投影曲線
Create Offset Curve創建偏移曲線
Create Offset Point創建偏移點
Create Offset Surface創建偏移表面;創建偏移曲面
Create Out of Range Keys創建範圍外幀
Create Parameters創建參數
Create Point創建軸點
Create Points創建點
Create Point Curve創建點曲線
Create Point Curve on Surface創建表面點曲線
Create Point Surface創建點表面;創建點曲面
Create Polygon創建多邊形
Create Polygons創建多邊形
Create Position Lock Key創建位置鎖定時間
Create Primitives創建幾何體
Create Rotation Lock Key創建旋轉鎖定時間
Create Ruled Surface創建規則表面;創建規則曲面
Create Shape創建截面
Create Shape from Edges由邊創建圖形
Create Surfaces創建曲面
Create Surface-Curve Point創建表面-曲線點
Create Surface Edge Curve創建表面邊界曲線
Create Surface Offset Curve創建表面偏移曲線
Create Surface-Surface Intersection Curve創建表面與表面的相交曲線
Create Surf Point創建面點
Create Transform Curve創建變形曲線
Create Transform Surface創建變換表面;創建變換曲面
Create U Iso Curve創建U Iso曲線
Create U Loft Surface創建U放樣表面;創建U放樣曲面
Create UV Loft Surface創建UV放樣表面;創建UV放樣曲面
Create Vertex創建頂點
Create Vertices創建頂點數
Create Vector Projected Curve創建矢量投影曲線
Create V Iso Curve創建V Iso曲線
Create 1-Rail Sweep創建1-圍欄
Create 2-Rail Sweep創建2-圍欄
Creation Method創建方式
Creation Time創建時間
Crop切割區域;渲染指定的區域,圖像大小為指定區域的大小
Crop Selected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區域渲染,圖像大小為指定區域的大小
Cross相交
Cross Section交叉斷面;截面;相交截面;截面參數
Crossing橫跨
Crossing Selection橫跨選擇
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群體;群集
Cube正方體;立方體
Cube/Octa立方體/八面體
Cubic立方
Current當前;當前的
Current Class ID Filter當前過濾類別
Current Combinations當前組合
Current Nodes當前節點
Current Object當前物體
Current Objects當前物體
Current Targets當前目標
Current Time當前時間
Current Transform當前變換
Curvature曲率
Curve曲率;曲線;當前
Curve Approximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近
Curve Common普通曲線
Curve-Curve曲線對曲線
Curve-Curve Intersection Point曲線對曲線求交點
Curve Editor動畫曲線編輯器;運動曲線編輯器
Curve Editor(Open)運動曲線編輯器(打開)
Curve Fit曲線適配
Curve Point曲線點;曲線對點
Curve Properties曲線屬性
Curves曲線
Curves Selected被選擇的曲線
Custom自定義
Custom Attributes自定義屬性;定製屬性
Custom Bounding Box自定義綁定物體;自定義邊界盒
Custom Colors定製顏色
Custom Icons自定義圖標
Customize自定義
Customize Toolbars自定義工具條
Customize User Interface自定義用戶界面
Cut剪切
Cut Edge剪切邊
Cut Faces剪切面數
Cut Polygons剪切多邊形
CV Curve可控曲線
CV Curve on Surface曲面上創建可控曲線;曲面上的可控曲線
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物體
CVs Selected被選擇的可控節點
Cycle循環
Cycle Selection Method循環選擇方法
Cycle Subobject Level循環子物體級別
Cycle Through Scale Modes通過放縮方式循環
Cycle Vertices循環節點
Cycles週期;圈;圈數
Cyclic Growth循環增長;循環生長;週期增長
CylGizmo柱體線框;柱體框
Cylinder圓柱體
Cylinder Emitter柱體發射器
Cylinder Gizmo柱體線框
Cylinder Object圓柱體
D
Damper減振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器動力學物體
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps關閉全部貼圖;取消激活所有視圖
Decay衰減
Decimals位數
Default缺省;缺省值;默認;默認值
Default Lighting Toggle默認照明開關
Default Projection Distance默認的投影距離
Default Viewport Quad
Define定義
Define Stroke定義筆觸
Deflector導向板
Deflector Space Warp導向板空間變形
Deflectors導向板
Deform變形
Deformation變形
Deformations變形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[減]低,減少,降格[級],老[軟]化
degree角度;度數
degrees度;角度
Delaunay德勞內類型
Delegate代表
Delete刪除
Delete a Position Key on X在X軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Y在Y軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Z在Z軸刪除位置關鍵幀
Delete a Rotation Key on X在X軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Y在Y軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Z在Z軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Scale Key on X在X軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Y在Y軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Z在Z軸刪除放縮關鍵幀
Delete All全部刪除
Delete All Position Keys刪除全部位置關鍵幀
Delete All Rotation Keys刪除全部旋轉關鍵幀
Delete All Scale Keys刪除全部放縮關鍵幀
Delete Both刪除行列
Delete Button刪除按鈕
Delete Col.刪除列
Delete Curve刪除曲線
Delete Key刪除關鍵幀
Delete Mesh Modifier刪除網格修改器
Delete Morph Target刪除變形目標
Delete Objects刪除物體
Delete Old刪除舊材質;刪除當前場景中的對象,合併新來的對象
Delete Operand刪除操作物體;刪除操作對象
Delete Original Loft Curves刪除原放樣曲線
Delete Patch刪除面片
Delete Patch Edge刪除面片邊界
Delete Patch Element刪除面片元素
Delete Patch Modifier刪除面片修改器
Delete Patch Vertex刪除面片節點
Delete Row刪除行
Delete Schematic View刪除圖解視圖
Delete Segment刪除線段
Delete Shape刪除圖形
Delete Spline刪除曲線
Delete Spline Modifier刪除曲線修改器
Delete Tab刪除面板
Delete Tag刪除標記
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar刪除工具條
Delete Track View刪除軌跡視圖
Delete Vertex刪除節點
Delete Zone刪除區域;刪除色帶
Dens密度
Density密度;強度;濃度
Dependencies
Dependent Curves從屬曲線
Dependent Points從屬點
Dependent Surfaces從屬曲面
Dependents從屬格線;關聯
Depth深度
Depth of Field視野;景深
Depth Segs深度片段數
Derive From Layers來自層
Derive From Materials來自材質
Derive From Material Within Layer來自層中的材質
Derive Layers By導入層依據
Derive Objects By導入物體方式;導入物體依據
Derive Objects From導入物體依據
Destination目的;顯示出在當前場景中被選擇對象的名字;目標位置
Destination Time目標時間
Destory Character
Detach分離;從對象組中分離對象
Detach Element分離元素
Detach Segment分離線段
Detach Spline分離曲線
Details細節
Deviation背離;偏差
Dialog對話框
Diameter直徑
Die After Collision碰撞後消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;過渡區
Diffuse(reflective&translucent)過渡色(反射與半透明)
Direction方向
Direction Chaos方向混亂
Direction of Travel/Mblur運動方向/運動模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable無效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View顯示失效;視圖無效
Disable Viewport非活動視圖
Disable Viewport Toggle視圖切換失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丟棄新材質
Discard Original Material丟棄原材質
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置換;位移;位移編輯修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移轉換空間變形
Displaced Surface貼圖置換表面;置換貼圖表面;位移表面;位移曲面
Display顯示;當Display處於打開時,在繪圖時會出現捕捉導線。軌跡顯示控制
Display as Box以邊界盒顯示;顯示為方體
Display Command Mode顯示命令模式
Display Floater顯示浮動框;顯示面板
Display Icon顯示圖標
Display Iso Curves顯示Iso曲線
Display Lattice顯示格線
Display Line Parameters顯示線參數
Display Normals顯示法線
Display Options顯示選項
Display Properties顯示屬性
Display Selected with Edged Faces用邊面顯示選擇物體
Display Subtree顯示子樹
Display Until顯示時限;顯示數量
Display/Update顯示與更新
Display Vertices顯示節點數
Display Vertices Toggle顯示節點數標記
Display While Creating創建時顯示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形顯示線框物體
Distance距離;間隔
Distribute Using分佈使用
Distribution分佈;分類
Distribution drop-down list平均劃分,物體在末端
Distribution Name分佈物體名稱
Distribution Object Parameters分佈物體參數
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分邊界
Divide Faces等分面數
Divide Polygons等分多邊形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均劃分,末端無物體
Divide Evenly,Objects at Ends平均劃分,物體在末端
Divide Polygons等分多邊形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改變材質或材質ID號
Dodec/Icos十二面體/二十面體
Dolly Camera推拉攝影機;伸縮鏡頭
Dolly Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)
Dolly Camera+Target推拉攝影機和目標點
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目標點;伸縮目標
Dolly Target+Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Dolly Target(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Don't assign不指定
Don't display this message不再顯示這個信息
Donut同心圓環;圓環
Donut Shape
Dope Sheet攝影表
Dots圓點
Double Buffer雙倍緩衝區
Down向下
Download Texture Size下載紋理尺寸;下載紋理大小
Draw In All Viewports在所有視圖繪製
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴狀
D-Section Hose D型截面軟管
Dual Planes Toggle雙平面切換
Dummy虛擬物體;虛擬物
Dummy Object虛擬物體
Duplicate Material Name重複材質名稱
Duplicate Name重複名稱
Duplicates複製數目
DXF Import輸入DXF文件
Dynamic動態;動力
Dynamic Effects動力學效果;動態效果
Dynamics動力學
Dynamics Object動力學物體
Dynamics Objects動力學物體
Dynamics Position Controller動力學位置控制器
Dynamics Rotation Controller動力學旋轉控制器
- Aug 19 Tue 2008 18:38
3DS MAX中英對照C~D
C
Calc Intervals Per Frame計算間隔幀;計算每幀間隔
Camera攝像機視圖;鏡頭點;攝像機;相
Camera Point攝像機配合點
Camera Point Object攝像機配合點物體
CamPoint相機配合點
Cancel Align取消對齊
Cap封蓋;封頂;蓋子
Cap Closed Entities封閉實體
Cap End封底
Cap Height頂面高度;頂蓋高度
Cap Holes封閉孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段數
Cap Start始端加蓋;封閉起端
Cap Surface封蓋曲面
Capping頂蓋
Capsule囊體;膠囊;膠囊體
Capsule Object膠囊體;囊體
Case Sensitive區分大小寫
Cast Shadows投射陰影
Center Point Cycle中心點循環
Center&Sides中心和邊
Centered,Specify Spacing居中,指定間距
Centimeters釐米
C-Ext C型物體;C型延伸體;C型牆
C-Extrusion Object C型物體;C型延伸體;C型牆
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲線倒角;切角曲線
Chamfer Cylinder倒角圓柱體
Chamfer Cylinder Object倒角圓柱體
Chamfer Edge倒角邊緣
Chamfer Vertex倒角頂點
ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferBox Object倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體
Change改變
Change Graphics Mode改變圖形模式
Change Leg State
Change Light Color改變燈光顏色
Change to Back Viewport改變到後視圖
Change to Bottom Viewport改變到底視圖
Change to Camera Viewport改變到攝像機視圖
Change to Front View改變到前視圖
Change to Grid View改變到柵格視圖
Change to Isometric User View改變到用戶軸測視圖
Change to Left View改變到左視圖
Change to Perspective User View改變到用戶透視視圖
Change to Right View改變到右視圖
Change to Shape Viewport改變到二維視圖
Change to Spot/Directional Light View改變到目標聚光燈/平行光視圖
Change to Top View改變到頂視圖
Change to Track View改變到軌跡視圖
Channel通道
Chaos混亂;混亂度
Character角色
Character Structures角色結構
Child孩子
Children子級
Chop切除;切劈
Chord Length弦長;弦長度
Circle圓;圓形;圓形區域
Circle Shape圓形
Circular Region圓形區域
Circular Selection Region圓形選擇區域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉設置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑組
Clear Selection清除選擇
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面級
Click and drag to begin creation process單擊並拖動,開始創作
Clone複製;克隆
Clone Method克隆方式;複製方法
Close Cols.閉合列
Close Loft閉合放樣
Close Rows閉合行
Cloth布;布料
Cloth Collection採集布料
Cloth Modifier布料編輯器;布料修改器
Cloud雲
Col列
Collapse坍塌;塌陷
Collapse All全部坍塌;全部摺疊
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆棧
Collapse To坍塌到;摺疊到
Color顏色
Color by Elevation根據海拔指定顏色;以標高分色
Color RGB顏色RGB
Color Zone色帶
Combine合併;聯合
Combos復合;過濾器組合
Combustion燃燒;合併
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters軟管共同參數
Compare比較
Compass指南針;指針
Compass Object指針物體
Completely replace current scene完全替換當前場景
Component組成
Composite合成;復合材質;合成貼圖;復合
Compound Object合成物體
Compound Objects合成物體
Cone錐體
Cone Angle錐體角度
Cone Object錐體
Configure設置;配置
Configure Driver設置驅動
Configure OpenGL配置OpenGL顯示驅動
Configure Paths設置路徑
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物體
Conform Space Warp包裹空間扭曲
Connect連接
Connect Compound Object連接包裹合成物體
Connect Edge連接邊界
Connect Vertex連接頂點
Constant晶體;定常;連續的;連續性;恆定;常量;圓片
Constant Cross-Section截面恆定
Constant Key Reduction Filtering減少過濾時關鍵幀不變
Constant Velocity勻速
Constrain to X約束到X軸
Constrain to XY約束到XY軸
Constrain to Y約束到Y軸
Constrain to Z約束到Z軸
Constrained Motion約束運動
Constraint約束
Constraints約束
Context前後關係;關聯菜單
Contour輪廓
Contours輪廓
Contrast對比度
Controller控制器;選擇用於控制鏈接對象的關聯複製類型
Controller Defaults默認控制器
Controller Defaults Dialog默認控制器對話框
Controller Output控制器輸出
Controller Properties控制器屬性
Controller Range控制器範圍
Controller Range Editor控制器範圍編輯器
Controller Types控制器類型
Controllers控制器
Convert blocks to groups轉化塊為群組
Convert Curve轉換曲線
Convert Curve On Surface在曲面上轉換曲線
Convert Groups To轉化群組到
Convert Instances to Blocks轉化關聯屬性為塊
Convert Selected轉換選擇;轉換當前選擇
Convert Surface轉換曲面
Convert To轉換到
Convert to Edge轉換到邊
Convert to Editable Mesh轉換到可編輯網格
Convert to Editable Patch轉換到可編輯面片
Convert to Editable Polygon轉換到可編輯多邊形
Convert to Editable Spline轉換到可編輯曲線
Convert to Face轉換到面
Convert to NURBS Surface轉換到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier轉換到面片修改器
Convert to single objects轉化到單一物體
Convert to Toolbar轉化到工具行;轉換為工具條
Convert to Vertex轉換到頂點
Convert units轉換單位
Cookie Cutter切割;餅切
Copies複製數目
Copy複製
Copy Envelope複製封皮
Copy Normal複製法線
Corner拐角點
Count數量
Crawl Time爬行時間;蠕動時間;變動時間
Create a Character創建角色
Create a Key for all Transforms為所有變換創建關鍵幀
Create a Multicurve Trimmed Surface創建多重修剪表面;創建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface創建多邊的融合表面;創建多邊的融合曲面
Create a Position Key創建位置關鍵幀
Create a Position Key on X創建X軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Y創建Y軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Z創建Z軸位置關鍵幀
Create a Rotation Key創建旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on X創建X軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Y創建Y軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Z創建Z軸的旋轉關鍵幀
Create a Scale Key創建放縮關鍵幀
Create a Scale Key on X創建X軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Y創建Y軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Z創建Z軸的放縮關鍵幀
Create Blend Curve創建融合曲線
Create Blend Surface創建融合表面;創建融合曲面
Create Bones System創建骨骼系統
Create Cap Surface創建加頂表面;創建加頂曲面
Create Chamfer Curve創建倒直角曲線
Create Combination創建組合
Create Command Mode創建命令模式
Create Curves創建曲線
Create Curve-Curve創建曲線-曲線
Create Curve Point創建曲線點
Create CV Curve創建可控曲線;創建控制點曲線
Create CV Curve on Surface創建表面CV曲線;創建表面可控曲線
Create CV Surface創建CV表面;創建可控曲面
Create Defaults創建默認;創建默認值
Create Edge創建邊
Create Explicit Key Position X創建X軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Y創建Y軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Z創建Z軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation X創建X軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Y創建Y軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Z創建Z軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale X創建X軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Y創建Y軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Z創建Z軸的放縮直接關鍵幀
Create Exposure Control創建曝光控制
Create Extrude Surface創建拉伸表面;創建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)創建面數(網格)
Create Fillet Curve創建倒圓角曲線
Create Fillet Surface創建倒圓角表面;創建倒圓角曲面
Create Fit Curve創建擬合曲線
Create Key創建關鍵幀
Create Lathe Surface創建旋轉表面;創建旋轉曲面
Create Line創建線
Create Mirror Curve創建鏡像曲線
Create Mirror Surface創建鏡像表面;創建鏡像曲面
Create Mode創建方式
Create Morph Key創建變形關鍵幀
Create New Set創建新集合
Create Normal Projected Curve創建法線投影曲線
Create Offset Curve創建偏移曲線
Create Offset Point創建偏移點
Create Offset Surface創建偏移表面;創建偏移曲面
Create Out of Range Keys創建範圍外幀
Create Parameters創建參數
Create Point創建軸點
Create Points創建點
Create Point Curve創建點曲線
Create Point Curve on Surface創建表面點曲線
Create Point Surface創建點表面;創建點曲面
Create Polygon創建多邊形
Create Polygons創建多邊形
Create Position Lock Key創建位置鎖定時間
Create Primitives創建幾何體
Create Rotation Lock Key創建旋轉鎖定時間
Create Ruled Surface創建規則表面;創建規則曲面
Create Shape創建截面
Create Shape from Edges由邊創建圖形
Create Surfaces創建曲面
Create Surface-Curve Point創建表面-曲線點
Create Surface Edge Curve創建表面邊界曲線
Create Surface Offset Curve創建表面偏移曲線
Create Surface-Surface Intersection Curve創建表面與表面的相交曲線
Create Surf Point創建面點
Create Transform Curve創建變形曲線
Create Transform Surface創建變換表面;創建變換曲面
Create U Iso Curve創建U Iso曲線
Create U Loft Surface創建U放樣表面;創建U放樣曲面
Create UV Loft Surface創建UV放樣表面;創建UV放樣曲面
Create Vertex創建頂點
Create Vertices創建頂點數
Create Vector Projected Curve創建矢量投影曲線
Create V Iso Curve創建V Iso曲線
Create 1-Rail Sweep創建1-圍欄
Create 2-Rail Sweep創建2-圍欄
Creation Method創建方式
Creation Time創建時間
Crop切割區域;渲染指定的區域,圖像大小為指定區域的大小
Crop Selected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區域渲染,圖像大小為指定區域的大小
Cross相交
Cross Section交叉斷面;截面;相交截面;截面參數
Crossing橫跨
Crossing Selection橫跨選擇
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群體;群集
Cube正方體;立方體
Cube/Octa立方體/八面體
Cubic立方
Current當前;當前的
Current Class ID Filter當前過濾類別
Current Combinations當前組合
Current Nodes當前節點
Current Object當前物體
Current Objects當前物體
Current Targets當前目標
Current Time當前時間
Current Transform當前變換
Curvature曲率
Curve曲率;曲線;當前
Curve Approximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近
Curve Common普通曲線
Curve-Curve曲線對曲線
Curve-Curve Intersection Point曲線對曲線求交點
Curve Editor動畫曲線編輯器;運動曲線編輯器
Curve Editor(Open)運動曲線編輯器(打開)
Curve Fit曲線適配
Curve Point曲線點;曲線對點
Curve Properties曲線屬性
Curves曲線
Curves Selected被選擇的曲線
Custom自定義
Custom Attributes自定義屬性;定製屬性
Custom Bounding Box自定義綁定物體;自定義邊界盒
Custom Colors定製顏色
Custom Icons自定義圖標
Customize自定義
Customize Toolbars自定義工具條
Customize User Interface自定義用戶界面
Cut剪切
Cut Edge剪切邊
Cut Faces剪切面數
Cut Polygons剪切多邊形
CV Curve可控曲線
CV Curve on Surface曲面上創建可控曲線;曲面上的可控曲線
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物體
CVs Selected被選擇的可控節點
Cycle循環
Cycle Selection Method循環選擇方法
Cycle Subobject Level循環子物體級別
Cycle Through Scale Modes通過放縮方式循環
Cycle Vertices循環節點
Cycles週期;圈;圈數
Cyclic Growth循環增長;循環生長;週期增長
CylGizmo柱體線框;柱體框
Cylinder圓柱體
Cylinder Emitter柱體發射器
Cylinder Gizmo柱體線框
Cylinder Object圓柱體
D
Damper減振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器動力學物體
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps關閉全部貼圖;取消激活所有視圖
Decay衰減
Decimals位數
Default缺省;缺省值;默認;默認值
Default Lighting Toggle默認照明開關
Default Projection Distance默認的投影距離
Default Viewport Quad
Define定義
Define Stroke定義筆觸
Deflector導向板
Deflector Space Warp導向板空間變形
Deflectors導向板
Deform變形
Deformation變形
Deformations變形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[減]低,減少,降格[級],老[軟]化
degree角度;度數
degrees度;角度
Delaunay德勞內類型
Delegate代表
Delete刪除
Delete a Position Key on X在X軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Y在Y軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Z在Z軸刪除位置關鍵幀
Delete a Rotation Key on X在X軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Y在Y軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Z在Z軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Scale Key on X在X軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Y在Y軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Z在Z軸刪除放縮關鍵幀
Delete All全部刪除
Delete All Position Keys刪除全部位置關鍵幀
Delete All Rotation Keys刪除全部旋轉關鍵幀
Delete All Scale Keys刪除全部放縮關鍵幀
Delete Both刪除行列
Delete Button刪除按鈕
Delete Col.刪除列
Delete Curve刪除曲線
Delete Key刪除關鍵幀
Delete Mesh Modifier刪除網格修改器
Delete Morph Target刪除變形目標
Delete Objects刪除物體
Delete Old刪除舊材質;刪除當前場景中的對象,合併新來的對象
Delete Operand刪除操作物體;刪除操作對象
Delete Original Loft Curves刪除原放樣曲線
Delete Patch刪除面片
Delete Patch Edge刪除面片邊界
Delete Patch Element刪除面片元素
Delete Patch Modifier刪除面片修改器
Delete Patch Vertex刪除面片節點
Delete Row刪除行
Delete Schematic View刪除圖解視圖
Delete Segment刪除線段
Delete Shape刪除圖形
Delete Spline刪除曲線
Delete Spline Modifier刪除曲線修改器
Delete Tab刪除面板
Delete Tag刪除標記
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar刪除工具條
Delete Track View刪除軌跡視圖
Delete Vertex刪除節點
Delete Zone刪除區域;刪除色帶
Dens密度
Density密度;強度;濃度
Dependencies
Dependent Curves從屬曲線
Dependent Points從屬點
Dependent Surfaces從屬曲面
Dependents從屬格線;關聯
Depth深度
Depth of Field視野;景深
Depth Segs深度片段數
Derive From Layers來自層
Derive From Materials來自材質
Derive From Material Within Layer來自層中的材質
Derive Layers By導入層依據
Derive Objects By導入物體方式;導入物體依據
Derive Objects From導入物體依據
Destination目的;顯示出在當前場景中被選擇對象的名字;目標位置
Destination Time目標時間
Destory Character
Detach分離;從對象組中分離對象
Detach Element分離元素
Detach Segment分離線段
Detach Spline分離曲線
Details細節
Deviation背離;偏差
Dialog對話框
Diameter直徑
Die After Collision碰撞後消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;過渡區
Diffuse(reflective&translucent)過渡色(反射與半透明)
Direction方向
Direction Chaos方向混亂
Direction of Travel/Mblur運動方向/運動模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable無效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View顯示失效;視圖無效
Disable Viewport非活動視圖
Disable Viewport Toggle視圖切換失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丟棄新材質
Discard Original Material丟棄原材質
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置換;位移;位移編輯修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移轉換空間變形
Displaced Surface貼圖置換表面;置換貼圖表面;位移表面;位移曲面
Display顯示;當Display處於打開時,在繪圖時會出現捕捉導線。軌跡顯示控制
Display as Box以邊界盒顯示;顯示為方體
Display Command Mode顯示命令模式
Display Floater顯示浮動框;顯示面板
Display Icon顯示圖標
Display Iso Curves顯示Iso曲線
Display Lattice顯示格線
Display Line Parameters顯示線參數
Display Normals顯示法線
Display Options顯示選項
Display Properties顯示屬性
Display Selected with Edged Faces用邊面顯示選擇物體
Display Subtree顯示子樹
Display Until顯示時限;顯示數量
Display/Update顯示與更新
Display Vertices顯示節點數
Display Vertices Toggle顯示節點數標記
Display While Creating創建時顯示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形顯示線框物體
Distance距離;間隔
Distribute Using分佈使用
Distribution分佈;分類
Distribution drop-down list平均劃分,物體在末端
Distribution Name分佈物體名稱
Distribution Object Parameters分佈物體參數
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分邊界
Divide Faces等分面數
Divide Polygons等分多邊形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均劃分,末端無物體
Divide Evenly,Objects at Ends平均劃分,物體在末端
Divide Polygons等分多邊形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改變材質或材質ID號
Dodec/Icos十二面體/二十面體
Dolly Camera推拉攝影機;伸縮鏡頭
Dolly Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)
Dolly Camera+Target推拉攝影機和目標點
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目標點;伸縮目標
Dolly Target+Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Dolly Target(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Don't assign不指定
Don't display this message不再顯示這個信息
Donut同心圓環;圓環
Donut Shape
Dope Sheet攝影表
Dots圓點
Double Buffer雙倍緩衝區
Down向下
Download Texture Size下載紋理尺寸;下載紋理大小
Draw In All Viewports在所有視圖繪製
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴狀
D-Section Hose D型截面軟管
Dual Planes Toggle雙平面切換
Dummy虛擬物體;虛擬物
Dummy Object虛擬物體
Duplicate Material Name重複材質名稱
Duplicate Name重複名稱
Duplicates複製數目
DXF Import輸入DXF文件
Dynamic動態;動力
Dynamic Effects動力學效果;動態效果
Dynamics動力學
Dynamics Object動力學物體
Dynamics Objects動力學物體
Dynamics Position Controller動力學位置控制器
Dynamics Rotation Controller動力學旋轉控制器
- Aug 19 Tue 2008 18:38
3DS MAX中英對照C~D
C
Calc Intervals Per Frame計算間隔幀;計算每幀間隔
Camera攝像機視圖;鏡頭點;攝像機;相
Camera Point攝像機配合點
Camera Point Object攝像機配合點物體
CamPoint相機配合點
Cancel Align取消對齊
Cap封蓋;封頂;蓋子
Cap Closed Entities封閉實體
Cap End封底
Cap Height頂面高度;頂蓋高度
Cap Holes封閉孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段數
Cap Start始端加蓋;封閉起端
Cap Surface封蓋曲面
Capping頂蓋
Capsule囊體;膠囊;膠囊體
Capsule Object膠囊體;囊體
Case Sensitive區分大小寫
Cast Shadows投射陰影
Center Point Cycle中心點循環
Center&Sides中心和邊
Centered,Specify Spacing居中,指定間距
Centimeters釐米
C-Ext C型物體;C型延伸體;C型牆
C-Extrusion Object C型物體;C型延伸體;C型牆
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲線倒角;切角曲線
Chamfer Cylinder倒角圓柱體
Chamfer Cylinder Object倒角圓柱體
Chamfer Edge倒角邊緣
Chamfer Vertex倒角頂點
ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferBox Object倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體
Change改變
Change Graphics Mode改變圖形模式
Change Leg State
Change Light Color改變燈光顏色
Change to Back Viewport改變到後視圖
Change to Bottom Viewport改變到底視圖
Change to Camera Viewport改變到攝像機視圖
Change to Front View改變到前視圖
Change to Grid View改變到柵格視圖
Change to Isometric User View改變到用戶軸測視圖
Change to Left View改變到左視圖
Change to Perspective User View改變到用戶透視視圖
Change to Right View改變到右視圖
Change to Shape Viewport改變到二維視圖
Change to Spot/Directional Light View改變到目標聚光燈/平行光視圖
Change to Top View改變到頂視圖
Change to Track View改變到軌跡視圖
Channel通道
Chaos混亂;混亂度
Character角色
Character Structures角色結構
Child孩子
Children子級
Chop切除;切劈
Chord Length弦長;弦長度
Circle圓;圓形;圓形區域
Circle Shape圓形
Circular Region圓形區域
Circular Selection Region圓形選擇區域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉設置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑組
Clear Selection清除選擇
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面級
Click and drag to begin creation process單擊並拖動,開始創作
Clone複製;克隆
Clone Method克隆方式;複製方法
Close Cols.閉合列
Close Loft閉合放樣
Close Rows閉合行
Cloth布;布料
Cloth Collection採集布料
Cloth Modifier布料編輯器;布料修改器
Cloud雲
Col列
Collapse坍塌;塌陷
Collapse All全部坍塌;全部摺疊
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆棧
Collapse To坍塌到;摺疊到
Color顏色
Color by Elevation根據海拔指定顏色;以標高分色
Color RGB顏色RGB
Color Zone色帶
Combine合併;聯合
Combos復合;過濾器組合
Combustion燃燒;合併
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters軟管共同參數
Compare比較
Compass指南針;指針
Compass Object指針物體
Completely replace current scene完全替換當前場景
Component組成
Composite合成;復合材質;合成貼圖;復合
Compound Object合成物體
Compound Objects合成物體
Cone錐體
Cone Angle錐體角度
Cone Object錐體
Configure設置;配置
Configure Driver設置驅動
Configure OpenGL配置OpenGL顯示驅動
Configure Paths設置路徑
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物體
Conform Space Warp包裹空間扭曲
Connect連接
Connect Compound Object連接包裹合成物體
Connect Edge連接邊界
Connect Vertex連接頂點
Constant晶體;定常;連續的;連續性;恆定;常量;圓片
Constant Cross-Section截面恆定
Constant Key Reduction Filtering減少過濾時關鍵幀不變
Constant Velocity勻速
Constrain to X約束到X軸
Constrain to XY約束到XY軸
Constrain to Y約束到Y軸
Constrain to Z約束到Z軸
Constrained Motion約束運動
Constraint約束
Constraints約束
Context前後關係;關聯菜單
Contour輪廓
Contours輪廓
Contrast對比度
Controller控制器;選擇用於控制鏈接對象的關聯複製類型
Controller Defaults默認控制器
Controller Defaults Dialog默認控制器對話框
Controller Output控制器輸出
Controller Properties控制器屬性
Controller Range控制器範圍
Controller Range Editor控制器範圍編輯器
Controller Types控制器類型
Controllers控制器
Convert blocks to groups轉化塊為群組
Convert Curve轉換曲線
Convert Curve On Surface在曲面上轉換曲線
Convert Groups To轉化群組到
Convert Instances to Blocks轉化關聯屬性為塊
Convert Selected轉換選擇;轉換當前選擇
Convert Surface轉換曲面
Convert To轉換到
Convert to Edge轉換到邊
Convert to Editable Mesh轉換到可編輯網格
Convert to Editable Patch轉換到可編輯面片
Convert to Editable Polygon轉換到可編輯多邊形
Convert to Editable Spline轉換到可編輯曲線
Convert to Face轉換到面
Convert to NURBS Surface轉換到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier轉換到面片修改器
Convert to single objects轉化到單一物體
Convert to Toolbar轉化到工具行;轉換為工具條
Convert to Vertex轉換到頂點
Convert units轉換單位
Cookie Cutter切割;餅切
Copies複製數目
Copy複製
Copy Envelope複製封皮
Copy Normal複製法線
Corner拐角點
Count數量
Crawl Time爬行時間;蠕動時間;變動時間
Create a Character創建角色
Create a Key for all Transforms為所有變換創建關鍵幀
Create a Multicurve Trimmed Surface創建多重修剪表面;創建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface創建多邊的融合表面;創建多邊的融合曲面
Create a Position Key創建位置關鍵幀
Create a Position Key on X創建X軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Y創建Y軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Z創建Z軸位置關鍵幀
Create a Rotation Key創建旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on X創建X軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Y創建Y軸的旋轉關鍵幀
Create a Rotation Key on Z創建Z軸的旋轉關鍵幀
Create a Scale Key創建放縮關鍵幀
Create a Scale Key on X創建X軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Y創建Y軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Z創建Z軸的放縮關鍵幀
Create Blend Curve創建融合曲線
Create Blend Surface創建融合表面;創建融合曲面
Create Bones System創建骨骼系統
Create Cap Surface創建加頂表面;創建加頂曲面
Create Chamfer Curve創建倒直角曲線
Create Combination創建組合
Create Command Mode創建命令模式
Create Curves創建曲線
Create Curve-Curve創建曲線-曲線
Create Curve Point創建曲線點
Create CV Curve創建可控曲線;創建控制點曲線
Create CV Curve on Surface創建表面CV曲線;創建表面可控曲線
Create CV Surface創建CV表面;創建可控曲面
Create Defaults創建默認;創建默認值
Create Edge創建邊
Create Explicit Key Position X創建X軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Y創建Y軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Z創建Z軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation X創建X軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Y創建Y軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Z創建Z軸的旋轉直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale X創建X軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Y創建Y軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Z創建Z軸的放縮直接關鍵幀
Create Exposure Control創建曝光控制
Create Extrude Surface創建拉伸表面;創建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)創建面數(網格)
Create Fillet Curve創建倒圓角曲線
Create Fillet Surface創建倒圓角表面;創建倒圓角曲面
Create Fit Curve創建擬合曲線
Create Key創建關鍵幀
Create Lathe Surface創建旋轉表面;創建旋轉曲面
Create Line創建線
Create Mirror Curve創建鏡像曲線
Create Mirror Surface創建鏡像表面;創建鏡像曲面
Create Mode創建方式
Create Morph Key創建變形關鍵幀
Create New Set創建新集合
Create Normal Projected Curve創建法線投影曲線
Create Offset Curve創建偏移曲線
Create Offset Point創建偏移點
Create Offset Surface創建偏移表面;創建偏移曲面
Create Out of Range Keys創建範圍外幀
Create Parameters創建參數
Create Point創建軸點
Create Points創建點
Create Point Curve創建點曲線
Create Point Curve on Surface創建表面點曲線
Create Point Surface創建點表面;創建點曲面
Create Polygon創建多邊形
Create Polygons創建多邊形
Create Position Lock Key創建位置鎖定時間
Create Primitives創建幾何體
Create Rotation Lock Key創建旋轉鎖定時間
Create Ruled Surface創建規則表面;創建規則曲面
Create Shape創建截面
Create Shape from Edges由邊創建圖形
Create Surfaces創建曲面
Create Surface-Curve Point創建表面-曲線點
Create Surface Edge Curve創建表面邊界曲線
Create Surface Offset Curve創建表面偏移曲線
Create Surface-Surface Intersection Curve創建表面與表面的相交曲線
Create Surf Point創建面點
Create Transform Curve創建變形曲線
Create Transform Surface創建變換表面;創建變換曲面
Create U Iso Curve創建U Iso曲線
Create U Loft Surface創建U放樣表面;創建U放樣曲面
Create UV Loft Surface創建UV放樣表面;創建UV放樣曲面
Create Vertex創建頂點
Create Vertices創建頂點數
Create Vector Projected Curve創建矢量投影曲線
Create V Iso Curve創建V Iso曲線
Create 1-Rail Sweep創建1-圍欄
Create 2-Rail Sweep創建2-圍欄
Creation Method創建方式
Creation Time創建時間
Crop切割區域;渲染指定的區域,圖像大小為指定區域的大小
Crop Selected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區域渲染,圖像大小為指定區域的大小
Cross相交
Cross Section交叉斷面;截面;相交截面;截面參數
Crossing橫跨
Crossing Selection橫跨選擇
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群體;群集
Cube正方體;立方體
Cube/Octa立方體/八面體
Cubic立方
Current當前;當前的
Current Class ID Filter當前過濾類別
Current Combinations當前組合
Current Nodes當前節點
Current Object當前物體
Current Objects當前物體
Current Targets當前目標
Current Time當前時間
Current Transform當前變換
Curvature曲率
Curve曲率;曲線;當前
Curve Approximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近
Curve Common普通曲線
Curve-Curve曲線對曲線
Curve-Curve Intersection Point曲線對曲線求交點
Curve Editor動畫曲線編輯器;運動曲線編輯器
Curve Editor(Open)運動曲線編輯器(打開)
Curve Fit曲線適配
Curve Point曲線點;曲線對點
Curve Properties曲線屬性
Curves曲線
Curves Selected被選擇的曲線
Custom自定義
Custom Attributes自定義屬性;定製屬性
Custom Bounding Box自定義綁定物體;自定義邊界盒
Custom Colors定製顏色
Custom Icons自定義圖標
Customize自定義
Customize Toolbars自定義工具條
Customize User Interface自定義用戶界面
Cut剪切
Cut Edge剪切邊
Cut Faces剪切面數
Cut Polygons剪切多邊形
CV Curve可控曲線
CV Curve on Surface曲面上創建可控曲線;曲面上的可控曲線
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物體
CVs Selected被選擇的可控節點
Cycle循環
Cycle Selection Method循環選擇方法
Cycle Subobject Level循環子物體級別
Cycle Through Scale Modes通過放縮方式循環
Cycle Vertices循環節點
Cycles週期;圈;圈數
Cyclic Growth循環增長;循環生長;週期增長
CylGizmo柱體線框;柱體框
Cylinder圓柱體
Cylinder Emitter柱體發射器
Cylinder Gizmo柱體線框
Cylinder Object圓柱體
D
Damper減振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器動力學物體
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps關閉全部貼圖;取消激活所有視圖
Decay衰減
Decimals位數
Default缺省;缺省值;默認;默認值
Default Lighting Toggle默認照明開關
Default Projection Distance默認的投影距離
Default Viewport Quad
Define定義
Define Stroke定義筆觸
Deflector導向板
Deflector Space Warp導向板空間變形
Deflectors導向板
Deform變形
Deformation變形
Deformations變形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[減]低,減少,降格[級],老[軟]化
degree角度;度數
degrees度;角度
Delaunay德勞內類型
Delegate代表
Delete刪除
Delete a Position Key on X在X軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Y在Y軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Z在Z軸刪除位置關鍵幀
Delete a Rotation Key on X在X軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Y在Y軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Rotation Key on Z在Z軸刪除旋轉關鍵幀
Delete a Scale Key on X在X軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Y在Y軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Z在Z軸刪除放縮關鍵幀
Delete All全部刪除
Delete All Position Keys刪除全部位置關鍵幀
Delete All Rotation Keys刪除全部旋轉關鍵幀
Delete All Scale Keys刪除全部放縮關鍵幀
Delete Both刪除行列
Delete Button刪除按鈕
Delete Col.刪除列
Delete Curve刪除曲線
Delete Key刪除關鍵幀
Delete Mesh Modifier刪除網格修改器
Delete Morph Target刪除變形目標
Delete Objects刪除物體
Delete Old刪除舊材質;刪除當前場景中的對象,合併新來的對象
Delete Operand刪除操作物體;刪除操作對象
Delete Original Loft Curves刪除原放樣曲線
Delete Patch刪除面片
Delete Patch Edge刪除面片邊界
Delete Patch Element刪除面片元素
Delete Patch Modifier刪除面片修改器
Delete Patch Vertex刪除面片節點
Delete Row刪除行
Delete Schematic View刪除圖解視圖
Delete Segment刪除線段
Delete Shape刪除圖形
Delete Spline刪除曲線
Delete Spline Modifier刪除曲線修改器
Delete Tab刪除面板
Delete Tag刪除標記
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar刪除工具條
Delete Track View刪除軌跡視圖
Delete Vertex刪除節點
Delete Zone刪除區域;刪除色帶
Dens密度
Density密度;強度;濃度
Dependencies
Dependent Curves從屬曲線
Dependent Points從屬點
Dependent Surfaces從屬曲面
Dependents從屬格線;關聯
Depth深度
Depth of Field視野;景深
Depth Segs深度片段數
Derive From Layers來自層
Derive From Materials來自材質
Derive From Material Within Layer來自層中的材質
Derive Layers By導入層依據
Derive Objects By導入物體方式;導入物體依據
Derive Objects From導入物體依據
Destination目的;顯示出在當前場景中被選擇對象的名字;目標位置
Destination Time目標時間
Destory Character
Detach分離;從對象組中分離對象
Detach Element分離元素
Detach Segment分離線段
Detach Spline分離曲線
Details細節
Deviation背離;偏差
Dialog對話框
Diameter直徑
Die After Collision碰撞後消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;過渡區
Diffuse(reflective&translucent)過渡色(反射與半透明)
Direction方向
Direction Chaos方向混亂
Direction of Travel/Mblur運動方向/運動模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable無效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View顯示失效;視圖無效
Disable Viewport非活動視圖
Disable Viewport Toggle視圖切換失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丟棄新材質
Discard Original Material丟棄原材質
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置換;位移;位移編輯修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移轉換空間變形
Displaced Surface貼圖置換表面;置換貼圖表面;位移表面;位移曲面
Display顯示;當Display處於打開時,在繪圖時會出現捕捉導線。軌跡顯示控制
Display as Box以邊界盒顯示;顯示為方體
Display Command Mode顯示命令模式
Display Floater顯示浮動框;顯示面板
Display Icon顯示圖標
Display Iso Curves顯示Iso曲線
Display Lattice顯示格線
Display Line Parameters顯示線參數
Display Normals顯示法線
Display Options顯示選項
Display Properties顯示屬性
Display Selected with Edged Faces用邊面顯示選擇物體
Display Subtree顯示子樹
Display Until顯示時限;顯示數量
Display/Update顯示與更新
Display Vertices顯示節點數
Display Vertices Toggle顯示節點數標記
Display While Creating創建時顯示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形顯示線框物體
Distance距離;間隔
Distribute Using分佈使用
Distribution分佈;分類
Distribution drop-down list平均劃分,物體在末端
Distribution Name分佈物體名稱
Distribution Object Parameters分佈物體參數
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分邊界
Divide Faces等分面數
Divide Polygons等分多邊形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均劃分,末端無物體
Divide Evenly,Objects at Ends平均劃分,物體在末端
Divide Polygons等分多邊形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改變材質或材質ID號
Dodec/Icos十二面體/二十面體
Dolly Camera推拉攝影機;伸縮鏡頭
Dolly Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)
Dolly Camera+Target推拉攝影機和目標點
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目標點;伸縮目標
Dolly Target+Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Dolly Target(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Don't assign不指定
Don't display this message不再顯示這個信息
Donut同心圓環;圓環
Donut Shape
Dope Sheet攝影表
Dots圓點
Double Buffer雙倍緩衝區
Down向下
Download Texture Size下載紋理尺寸;下載紋理大小
Draw In All Viewports在所有視圖繪製
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴狀
D-Section Hose D型截面軟管
Dual Planes Toggle雙平面切換
Dummy虛擬物體;虛擬物
Dummy Object虛擬物體
Duplicate Material Name重複材質名稱
Duplicate Name重複名稱
Duplicates複製數目
DXF Import輸入DXF文件
Dynamic動態;動力
Dynamic Effects動力學效果;動態效果
Dynamics動力學
Dynamics Object動力學物體
Dynamics Objects動力學物體
Dynamics Position Controller動力學位置控制器
Dynamics Rotation Controller動力學旋轉控制器
- Aug 19 Tue 2008 18:35
3DS MAX中英對照A~B
Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式
ACIS Options ACIS選項
Activate活動;激活
Activate All Maps激活所有貼圖
Activate Grid激活柵格;激活網格
Activate Grid Object激活網格對象;激活網格物體
Activate Home Grid激活主柵格;激活主網格
ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃瞄線)
ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口
ActiveShade Viewport自動著色視圖
Adaptive適配;自動適配;自適應
Adaptive Cubic立方適配
Adaptive Degradation自動降級
Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關
Adaptive Linear線性適配
Adaptive Path自適應路徑
Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配
Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網格開關
Add as Proxy加為替身
Add Cross Section增加交叉選擇
Adopt the File's Unit Scale採用文件單位尺度
Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制
Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv. Lighting高級照明
Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關
Affect Neighbors影響相鄰
Affect Region影響區域
Affect Region Modifier影響區域編輯器;影響區域修改器
Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關
AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align對齊
Align Camera對齊攝像機
Align Grid to View對齊網格到視圖
Align Normals對齊法線
Align Orientation對齊方向
Align Position對齊位置(相對當前坐標系)
Align Selection對齊選擇
Align to Cursor對齊到指針
Allow Dual Plane Support允許雙面支持
All Class ID全部類別
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部關鍵幀
All Tangents全部切線
All Transform Keys全部變換關鍵幀
Along Edges沿邊緣
Along Vertex Normals沿頂點法線
Along Visible Edges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環境反射光
Ambient Only只是環境光;陰影區
Ambient Only Toggle只是環境光標記
American Elm美國榆樹
Amount數量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor錨
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉開關
Animate動畫
Animated動畫
Animated Camera/Light Settings攝像機/燈光動畫設置
Animated Mesh動畫網格
Animated Object動畫物體
Animated Objects運動物體;動畫物體;動畫對象
Animated Tracks動畫軌跡
Animated Tracks Only僅動畫軌跡
Animation動畫
Animation Mode Toggle動畫模式開關
Animation Offset動畫偏移
Animation Offset Keying動畫偏移關鍵幀
Animation Tools動畫工具
Appearance Preferences外觀選項
Apply Atmospherics指定大氣
Apply-Ease Curve指定減緩曲線
Apply Inverse Kinematics指定反向運動
Apply Mapping指定貼圖坐標
Apply-Multiplier Curve指定增強曲線
Apply To指定到;應用到
Apply to All Duplicates指定到全部複本
Arc弧;圓弧
Arc Rotate弧形旋轉;旋轉視圖;圓形旋轉
Arc Rotate Selected弧形旋轉於所有物體;圓形旋轉選擇物;選擇對象的中心旋轉視圖
Arc Rotate SubObject弧形旋轉於次物體;選擇次對象的中心旋轉視圖
Arc Shape
Arc Subdivision弧細分;圓弧細分
Archive文件歸檔
Area區域
Array陣列
Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數
Array Transformation陣列變換
ASCII Export輸出ASCII文件
Aspect Ratio縱橫比
Asset Browser資源瀏覽器
Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮動控制器
Assign Position Controller賦予控制器
Assign Random Colors隨機指定顏色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的頂點上
At Distinct Points在特殊的點上
At Face Centers 在面的中心
At Point在點上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結合;附加
Attach Modifier結合修改器
Attach Multiple多項結合控制;多重連接
Attach To連接到
Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
Attachment Constraint連接約束
Attenuation衰減
AudioClip音頻剪切板
AudioFloat浮動音頻
Audio Position Controller音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
Audio Rotation Controller音頻旋轉控制器
AudioRotation音頻旋轉
Audio Scale Controller音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
Auto自動
Auto Align Curve Starts自動對齊曲線起始節點
Auto Arrange自動排列
Auto Arrange Graph Nodes自動排列節點
Auto Expand自動擴展
Auto Expand Base Objects自動擴展基本物體
Auto Expand Children自動擴展子級
Auto Expand Materials自動擴展材質
Auto Expand Modifiers自動擴展修改器
Auto Expand Selected Only自動擴展僅選擇的
Auto Expand Transforms自動擴展變換
Auto Expand XYZ Components自動擴展坐標組成
Auto Key自動關鍵幀
Auto-Rename Merged Material自動重命名合併材質
Auto Scroll自動滾屏
Auto Select自動選擇
Auto Select Animated自動選擇動畫
Auto Select Position自動選擇位置
Auto Select Rotation自動選擇旋轉
Auto Select Scale自動選擇縮放
Auto Select XYZ Components自動選擇坐標組成
Auto-Smooth自動光滑
AutoGrid自動網格;自動柵格
AutoKey Mode Toggle自動關鍵幀模式開關
Automatic自動
Automatic Coarseness自動粗糙
Automatic Intensity Calculation自動亮度計算
Automatic Reinitialization自動重新載入
Automatic Reparam.自動重新參數化
Automatic Reparamerization自動重新參數化
Automatic Update自動更新
Axis軸;軸向;坐標軸
Axis Constraints軸向約束
Axis Scaling軸向比率
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
- Aug 19 Tue 2008 18:35
3DS MAX中英對照A~B
Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式
ACIS Options ACIS選項
Activate活動;激活
Activate All Maps激活所有貼圖
Activate Grid激活柵格;激活網格
Activate Grid Object激活網格對象;激活網格物體
Activate Home Grid激活主柵格;激活主網格
ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃瞄線)
ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口
ActiveShade Viewport自動著色視圖
Adaptive適配;自動適配;自適應
Adaptive Cubic立方適配
Adaptive Degradation自動降級
Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關
Adaptive Linear線性適配
Adaptive Path自適應路徑
Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配
Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網格開關
Add as Proxy加為替身
Add Cross Section增加交叉選擇
Adopt the File's Unit Scale採用文件單位尺度
Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制
Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv. Lighting高級照明
Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關
Affect Neighbors影響相鄰
Affect Region影響區域
Affect Region Modifier影響區域編輯器;影響區域修改器
Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關
AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align對齊
Align Camera對齊攝像機
Align Grid to View對齊網格到視圖
Align Normals對齊法線
Align Orientation對齊方向
Align Position對齊位置(相對當前坐標系)
Align Selection對齊選擇
Align to Cursor對齊到指針
Allow Dual Plane Support允許雙面支持
All Class ID全部類別
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部關鍵幀
All Tangents全部切線
All Transform Keys全部變換關鍵幀
Along Edges沿邊緣
Along Vertex Normals沿頂點法線
Along Visible Edges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環境反射光
Ambient Only只是環境光;陰影區
Ambient Only Toggle只是環境光標記
American Elm美國榆樹
Amount數量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor錨
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉開關
Animate動畫
Animated動畫
Animated Camera/Light Settings攝像機/燈光動畫設置
Animated Mesh動畫網格
Animated Object動畫物體
Animated Objects運動物體;動畫物體;動畫對象
Animated Tracks動畫軌跡
Animated Tracks Only僅動畫軌跡
Animation動畫
Animation Mode Toggle動畫模式開關
Animation Offset動畫偏移
Animation Offset Keying動畫偏移關鍵幀
Animation Tools動畫工具
Appearance Preferences外觀選項
Apply Atmospherics指定大氣
Apply-Ease Curve指定減緩曲線
Apply Inverse Kinematics指定反向運動
Apply Mapping指定貼圖坐標
Apply-Multiplier Curve指定增強曲線
Apply To指定到;應用到
Apply to All Duplicates指定到全部複本
Arc弧;圓弧
Arc Rotate弧形旋轉;旋轉視圖;圓形旋轉
Arc Rotate Selected弧形旋轉於所有物體;圓形旋轉選擇物;選擇對象的中心旋轉視圖
Arc Rotate SubObject弧形旋轉於次物體;選擇次對象的中心旋轉視圖
Arc Shape
Arc Subdivision弧細分;圓弧細分
Archive文件歸檔
Area區域
Array陣列
Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數
Array Transformation陣列變換
ASCII Export輸出ASCII文件
Aspect Ratio縱橫比
Asset Browser資源瀏覽器
Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮動控制器
Assign Position Controller賦予控制器
Assign Random Colors隨機指定顏色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的頂點上
At Distinct Points在特殊的點上
At Face Centers 在面的中心
At Point在點上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結合;附加
Attach Modifier結合修改器
Attach Multiple多項結合控制;多重連接
Attach To連接到
Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
Attachment Constraint連接約束
Attenuation衰減
AudioClip音頻剪切板
AudioFloat浮動音頻
Audio Position Controller音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
Audio Rotation Controller音頻旋轉控制器
AudioRotation音頻旋轉
Audio Scale Controller音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
Auto自動
Auto Align Curve Starts自動對齊曲線起始節點
Auto Arrange自動排列
Auto Arrange Graph Nodes自動排列節點
Auto Expand自動擴展
Auto Expand Base Objects自動擴展基本物體
Auto Expand Children自動擴展子級
Auto Expand Materials自動擴展材質
Auto Expand Modifiers自動擴展修改器
Auto Expand Selected Only自動擴展僅選擇的
Auto Expand Transforms自動擴展變換
Auto Expand XYZ Components自動擴展坐標組成
Auto Key自動關鍵幀
Auto-Rename Merged Material自動重命名合併材質
Auto Scroll自動滾屏
Auto Select自動選擇
Auto Select Animated自動選擇動畫
Auto Select Position自動選擇位置
Auto Select Rotation自動選擇旋轉
Auto Select Scale自動選擇縮放
Auto Select XYZ Components自動選擇坐標組成
Auto-Smooth自動光滑
AutoGrid自動網格;自動柵格
AutoKey Mode Toggle自動關鍵幀模式開關
Automatic自動
Automatic Coarseness自動粗糙
Automatic Intensity Calculation自動亮度計算
Automatic Reinitialization自動重新載入
Automatic Reparam.自動重新參數化
Automatic Reparamerization自動重新參數化
Automatic Update自動更新
Axis軸;軸向;坐標軸
Axis Constraints軸向約束
Axis Scaling軸向比率
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
Back View背視圖
Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
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Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
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Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
Back後視圖
Back Length後面長度
Back Segs後面片段數
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Back Width後面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
- Aug 19 Tue 2008 18:35
3DS MAX中英對照A~B
Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式
ACIS Options ACIS選項
Activate活動;激活
Activate All Maps激活所有貼圖
Activate Grid激活柵格;激活網格
Activate Grid Object激活網格對象;激活網格物體
Activate Home Grid激活主柵格;激活主網格
ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃瞄線)
ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口
ActiveShade Viewport自動著色視圖
Adaptive適配;自動適配;自適應
Adaptive Cubic立方適配
Adaptive Degradation自動降級
Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關
Adaptive Linear線性適配
Adaptive Path自適應路徑
Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配
Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網格開關
Add as Proxy加為替身
Add Cross Section增加交叉選擇
Adopt the File's Unit Scale採用文件單位尺度
Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制
Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv. Lighting高級照明
Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關
Affect Neighbors影響相鄰
Affect Region影響區域
Affect Region Modifier影響區域編輯器;影響區域修改器
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AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align對齊
Align Camera對齊攝像機
Align Grid to View對齊網格到視圖
Align Normals對齊法線
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Align Position對齊位置(相對當前坐標系)
Align Selection對齊選擇
Align to Cursor對齊到指針
Allow Dual Plane Support允許雙面支持
All Class ID全部類別
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部關鍵幀
All Tangents全部切線
All Transform Keys全部變換關鍵幀
Along Edges沿邊緣
Along Vertex Normals沿頂點法線
Along Visible Edges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環境反射光
Ambient Only只是環境光;陰影區
Ambient Only Toggle只是環境光標記
American Elm美國榆樹
Amount數量
Amplitude振幅;幅度
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Animated動畫
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Apply Mapping指定貼圖坐標
Apply-Multiplier Curve指定增強曲線
Apply To指定到;應用到
Apply to All Duplicates指定到全部複本
Arc弧;圓弧
Arc Rotate弧形旋轉;旋轉視圖;圓形旋轉
Arc Rotate Selected弧形旋轉於所有物體;圓形旋轉選擇物;選擇對象的中心旋轉視圖
Arc Rotate SubObject弧形旋轉於次物體;選擇次對象的中心旋轉視圖
Arc Shape
Arc Subdivision弧細分;圓弧細分
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Array陣列
Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數
Array Transformation陣列變換
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Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮動控制器
Assign Position Controller賦予控制器
Assign Random Colors隨機指定顏色
Assigned Controllers指定控制器
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At Distinct Points在特殊的點上
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At Point在點上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結合;附加
Attach Modifier結合修改器
Attach Multiple多項結合控制;多重連接
Attach To連接到
Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
Attachment Constraint連接約束
Attenuation衰減
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AudioFloat浮動音頻
Audio Position Controller音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
Audio Rotation Controller音頻旋轉控制器
AudioRotation音頻旋轉
Audio Scale Controller音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
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Axis Constraints軸向約束
Axis Scaling軸向比率
B
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Backside ID內表面材質號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質
B
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Banyan榕樹
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Base基本;基部;基點;基本色;基色
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Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
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Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質;混合度;融合;顏色混合;調配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統
Blowup渲染指定區域(必須保持當前視圖的長寬比);區域放大
Blue Spruce藍色雲杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
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Bones Objects骨骼物體
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Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
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Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
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Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基於對象的參數,例如半徑、高度和線段的數目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
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Bone骨骼
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Box方體
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Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
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- Aug 19 Tue 2008 12:39
一首詩.......
萬人之中我們相遇
虛擬世界我們相惜
彷彿伊莎貝拉一樣帶給我希望
怕我只允許自己
坐在紛雨的床邊
想語
不瞞各位...這是寫給阿架的詩!!
阿架 加油!好嗎!